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Drivers de NVIDIA versión 471.96 WHQL: soporte G-SYNC en 6 monitores

NVIDIA lanza los nuevos controladores Game Ready 471.96 WHQL, que destacan por añadir soporte G-SYNC a 6 monitores más, así como la compatibilidad de 24 juegos más. Os comentamos las novedades y errores corregidos.

Ya sabéis que los drivers de NVIDIA Game Ready ofrecen unas características esenciales para aprovechar el rendimiento de nuestra GPU. Para NVIDIA el rendimiento es clave, por lo que depuran los drivers bastante para mantenernos actualizados e ir corrigiendo los errores o problemas que los usuarios experimentaron con la versión anterior.

NVIDIA Game Ready 471.96 WHQL

NVIDIA Game Ready 471.96 WHQL

NVIDIA llega para actualizar sus controladores Game Ready 471.96 WHQL para 2 puntos principales: 6 monitores compatibles con G-SYNC y 24 juegos más. Empezando por los juegos son los siguientes:

  • Aliens: Fireteam Elite
  • Bless Unleashed
  • Blood of Heroes
  • Car Mechanic Simulator 2021
  • Doki Doki Literature Club Plus!
  • Draw & Guess
  • Faraday Protocol
  • Final Fantasy
  • Final Fantasy III
  • Ghost Hunters Corp
  • Golf With Your Friends
  • GrandChase
  • Humankind
  • King’s Bounty II
  • Madden NFL 22
  • Mini Motorways
  • Psychonauts 2
  • Quake Remastered
  • SAMURAI WARRIORS 5
  • Supraland
  • The Great Ace Attorney Chronicles
  • The Walking Dead: Onslaught
  • Yakuza 4 Remastered
  • Yakuza 5 Remastered

Respecto a los monitores que han sido validados como G-SYNC Compatible, la gama de entrada que ofrece un VRR o Variable Refresh Rate base. Pues bien, los 6 monitores en cuestión son los siguientes:

  • EVE Spectrum ES07D03.
  • Lenovo G27Q-20.
  • MSI MAG321QR.
  • Philips OLED806.
  • ViewSonic XG250.
  • Xiaomi 077M8-MAS.

Vemos como los televisores OLED están apostando por meterse en este «mundillo», así que no tardarán en aparecer monitores OLED. Concordando con VideoCardz, el listado de monitores G-SYNC se actualiza con mucha frecuencia y podréis buscar si vuestro monitor ha recibido soporte o no.

Bugs resueltos

  • La mayor latencia DPC cuando la profundidad de color es de 8 bits.
  • No se pueden detectar modos de visualización admitidos en el Samsung Odyssey G9.
  • Bucle de bloqueo/reinicio pantalla azul cuando se conectan 2 pantallas Samsung Odyssey G9 a 240 Hz.
  • NVDisplay.Container.exe escribe datos constantemente en disco duro.
  • Activación de la GPU dedicada sin usar mientras está el modo de gráficos en híbrido en Windows 11 (portátiles).
  • Problemas de estabilidad en GPUs Turing/volta con Topaz Denoise AI.

Problemas sin resolver

  • Deathloop HDR: corrupción in-game con Windows HDR activado.
  • Sobreinstalación de drivers a través de instalación rápida cuando el escalado de la GPU está habilitado -> el factor de escalado de 0.59x falta entre las opciones.
  • Battlefield V y DriectX 12: el juego se puede bloquear con HDR activado. Se puede evitar habilitando HDR desde Windows antes de ejecutar el juego.
  • YouTube y el parpadeo en la reproducción de vídeo.
  • The Division 2 y artefactos gráficos.
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed puede chocar  en campos donde los jugadores conducen por el agua.

Estos drivers NVIDIA Game Ready 471.96 WHQL son compatibles con tarjetas gráficas de hasta la serie 600, tanto para sobremesa, como para portátiles. Siguen dando soporte a la RTX 3050 y 3050 Ti en portátiles, las cuales todavía no hemos visto.

Para descargar los drivers, consultad la página web de NVIDIA.

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¿Qué os parece esta actualización? ¿Soluciona alguno de los problemas de vuestra GPU?

Ángel Aller

Graduado en Derecho y exabogado con Máster de Comercio internacional. Amante de la tecnología y geek inconformista. Leal a Alt+F4 como estilo de vida.
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