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¿Tienes una PS5 Pro o una GPU RDNA3/3.5? Pues ya sabemos la ventana de lanzamiento de AMD FSR 4 para ambas

Sony confirmó hace unas semanas que la tecnología AMD FSR 4 llegaría próximamente a PlayStation 5 Pro, y parece que esa llegada se producirá durante el primer trimestre de 2026.

AMD FSR 4 llegará a PS5 Pro y GPUs RDNA3/3.5 a lo largo del primer trimestre de 2026

Las técnicas de reconstrucción de imágenes han sido el principal baluarte de las tarjetas gráficas durante el último lustro. Ya no se mira tanto la potencia bruta de la tarjeta como la compatibilidad de estas con tecnologías de este tipo, lo que ha decantado la balanza a favor de NVIDIA en los últimos años.

No obstante, AMD demostró que quiere dar guerra a la compañía verde con AMD FSR4, la última versión de su alternativa al DLSS, que supone una mejora increíble en todos los aspectos.

Como hemos comentado, Sony anunció recientemente que su consola tope de gama, la PlayStation 5 Pro, recibiría próximamente una actualización para soportar dicha tecnología. Y aunque han habido rumores sobre una posible cancelación de este proyecto, el creador de contenido Moore’s Law is Dead ha confirmado que sigue en marcha.

El creador de contenido aseguró que el retraso de la llegada de AMD FSR 4 a la PS5 Pro se debía a la complejidad de su base de código para lograr una compatibilidad más amplia. Al parecer, la compañía habría dedicado bastantes recursos para tratar de refinar la tecnología e implementarla primero en la consola de Sony.

Una vez que AMD lograse esto, parece que se centraría en llevar dicha tecnología a sus GPU de escritorio basadas en RDNA 3, así como a los ordenadores portátiles Strix Halo, Phoenix y otros Mini PC.

Aunque el creador asegura que el trabajo ha sido realmente complejo, parece ser que han avanzado muchísimo en los últimos meses, hasta el punto de que se prevé que el lanzamiento de FSR 4 se produzca a finales del último trimestre de 2025 o durante el primer trimestre de 2026.

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Lo único negativo de la información ofrecida por Moore’s Law is Dead es que parece ser que AMD ha descartado que las GPU RDNA 2 reciban compatibilidad con esta tecnología, hasta el punto de que no han dedicado ningún solo recurso en ellas.

Fuente
Twisted Voxel

Nico Fernández

Estudié Derecho pero mi auténtica pasión era la tecnología. Llevo ejerciendo de periodista tecnológico desde hace más de 8 años, especializado sobre todo en el mundo de los videojuegos y lo relacionado con el PC Gaming.
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