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Radeon 660M ofrece más de 30 FPS en God of War @ 1080P

Tenemos unos resultados de rendimiento de la GPU integrada Radeon 660M, que es parte del procesador Ryzen 5 6600H. El canal de YouTube TechEpiphany ha probado el procesador y su gráfica integrada con el juego God of War para ver cuál es su rendimiento.

Radeon 660M ofrece más de 30 FPS en God of War @ 1080P

La Radeon 660M es una de las nuevas gráficas integradas de la serie Ryzen 6000 de AMD para el mercado de portátiles, la cual admite la tecnología FSR 2.0. Puede que no sea una de las mejores GPUs, pero el pequeño chip RDNA 2 de 15W consigue un desempeño interesante con God of War, manteniendo una tasa de frames de 30 fps de promedio con el videojuego God of War con una resolución de 1080p.

Con una resolución de 1080p, la GPU Radeon 660M logra unos 30 fps de promedio con unos picos de 35 fps. El juego probó con configuraciones bajas, medias y altas, además del FSR 2.0 habilitados. Conseguir este desempeño con una grafica integrada y unos 15W de TDP parece un buen resultado, sobretodo porque God of War es un videojuego exigente.

La Radeon 660M está muy por debajo de los requisitos recomendados del videojuego, que es de una RX 5700 para jugar a 1080P con FSR 2.0.

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Las gráficas integradas Radeon 660M y 680M solo están disponibles en la serie Ryzen 6000 ‘Rembrandt’ para portátiles, contando con un total de 384 núcleos para la 660M y 768 núcleos para la variante 680M.

Esta es una prueba de lo que se puede lograr con las tecnologías de reescalado como FSR o DLSS, que dan nueva vida a las gráficas integradas. Os mantendremos la tanto de las novedades.

Fuente
tomshardware

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
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