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NVIDIA amplía RTX Spark con nuevos modelos de IA, control de recursos para agentes y más juegos

Phantom Blade Zero llega hoy con DLSS 4.5 y una generación de fotogramas que multiplica hasta por seis la tasa de imágenes

Los portátiles con NVIDIA RTX Spark se actualizan con algunas novedades. La primera es que estrenan una función para repartir la potencia de la GPU entre lo que haces en pantalla y los agentes de IA que trabajan en segundo plano.

Esta herramienta se llama Resource Management, llega a través de NVIDIA App y forma parte de las novedades que la compañía ha anunciado para esta plataforma menos de dos semanas después de su lanzamiento.

Su funcionamiento es sencillo. Puedes dar prioridad a la aplicación que tienes abierta o asignar más recursos a un agente para que avance con su tarea, según lo que necesites en cada momento.

Nuevos modelos de IA para trabajar en local

Además, NVIDIA también ha lanzado hoy Nemotron 3.5 Transcribe, un modelo abierto que convierte grabaciones en transcripciones, traducciones y respuestas en 40 idiomas. Además de transcribir, identifica a los distintos hablantes y permite hacer preguntas sobre el contenido del audio.

Llega acompañado de Granary v2, un conjunto de datos abierto y de recetas de ajuste fino. Por decirlo así, son las pautas para reentrenar el modelo y adaptarlo a un uso concreto. A esto se suma la familia LFM3 de Liquid, unos modelos compactos de pesos abiertos que trabajan con texto, imagen y audio y que sirven de base para crear asistentes especializados.

Para la creación de imágenes, FLUX 3 Image Klein permite generar y editar en local, y los desarrolladores pueden personalizarlo con una receta de NVIDIA NeMo AutoModel. NVIDIA y Adobe presentarán más novedades en Adobe MAX, que se celebra en Miami del 10 al 12 de noviembre.

Phantom Blade Zero y RTX Remix 1.6

En el apartado de juegos, Phantom Blade Zero se lanza hoy con trazado de rayos y DLSS 4.5. El ray tracing mejora la iluminación indirecta, los reflejos y las sombras de la vegetación y el terreno, mientras que DLSS Dynamic Multi Frame Generation genera hasta seis veces más fotogramas y ajusta el multiplicador sobre la marcha para alcanzar la tasa que elija el jugador.

Por su parte, RTX Remix 1.6, la plataforma de NVIDIA para crear mods de juegos clásicos, está disponible desde la semana pasada. Incorpora DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering, compatibilidad nativa con RTX Spark y flujos de trabajo asistidos por agentes, y además añade soporte para Minecraft.

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Por cierto, el catálogo de equipos también seguirá creciendo, ya que en noviembre llegarán más portátiles Microsoft Surface con esta plataforma. Recuerda que, por ahora, solo tenemos el Surface Laptop Ultra.

Edgar Otero

Técnico de sistemas informáticos. Experto en tocar botones, instalar aplicaciones y reconfigurar mi vida digital cada cierto tiempo. Explico experimentos y otros trucos utilizando solamente un teclado.
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