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AMD Adrenalin Edition 22.5.2: llegada de RSR y mejoras en SAM

Aquテュ estテ。 Radeon Super Resolution para procesadores Ryzen 6000, asテュ como optimizaciones en Smart Access Memory y el debut de AMD Privacy View con Adrenalin Edition 22.5.2. Sin olvidar el soporte para Sniper Elite 5 y Hitman en Ray Tracing.

Los nuevos drivers AMD ya estテ。n aquテュ, los cuales destacan la habilitaciテウn de RSR para los procesadores Ryzen 6000 para portテ。tiles, que llevan iGPU RDNA 2. Por otro lado, se ha mejorado Smart Access Memory en juegos como Watch Dogs: Legion y Death Stranding, especialmente cuando se usan las テコltimas Radeon RX 6X50 XT. Os contamos todo lo nuevo de este paquete de drivers.

AMD Software Adrenalin Edition 22.5.2: las novedades

AMD Adrenalin Edition 22.5.2

Se ha aテアadido el soporte para Sniper Elite 5, el Ray Tracing de Hitman 3 y se han agregado extensiones Vulkan. Sin embargo, lo importante viene de la mano de RSR:

  • Los procesadores AMD Ryzen 6000 son compatibles con Radeon Super Resolution.
  • Nuevo slider con Sharpen Effect que te permite ajustar el efecto de nitidez en RSR como consideres.

Hay que mencionar la nueva tecnologテュa AMD Privacy View que viene con Adrenalin Edition 22.5.2, y es que se trata de un seguimiento ocular creado con Eyeware que monitorea el movimiento de los ojos y revela en quテゥ punto de la pantalla estamos mirando para atenuar el resto. De esta manera, se consigue mayor privacidad para evitar que miradas indeseables vean el resto de la pantalla.

Llega una optimizaciテウn DirectX 11 para las RX 6000, aumentando hasta un 8% los FPS en la Radeon RX 6950 XT respecto a la verrsiテウn anterior.

Para terminar, se han aテアadido optimizaciones de AMD Smart Access Memory en Death Stranding y Watch Dogs: Legion, siendo las siguientes:

  • 10% de rendimiento en Death Stranding a 1440p con ajustes grテ。ficos muy altos.
  • Hasta un 13% de rendimiento en SAM con Watch Dogs: Legion y usando la Radeon RX 6950 XT.

Bugs sin arreglar

  • Caテュda de FPS en Fortnite cuando usamos Multithreaded Rendering y DirectX 11 API en algunos productos AMD.
  • Cortes en Call of Duty: Warzone en el mapa Caldera con algunas GPUs AMD (RX 6900 XT).
  • Demasiado uso de CPU cuando hacemos uso de Instant Replay.
  • Utilizaciテウn de la GPU se bloquea en 100% en las mテゥtricas de rendimiento Radeon despuテゥs de cerrar juegos (RX 570).
  • La pantalla puede parpadear en negro mientras reproducimos un vテュdeo mientras jugamos (RX 6700 XT).
  • Usar RSR en la resoluciテウn 2560 x 1600 puede causar un bloqueo de sistema; soluciテウn temporal es cambiar de Scaling Mode a Full Panel.
  • Enhanced Sync puede causar pantalla negra cuando lo habilitamos en determinados juegos y sistemas. Deshabilitarlo es una soluciテウn temporal.
  • Las mテゥtricas de Radeon pueden registrar valores de memory clock incorrectos y extremadamente altos.

Nota oficial

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テ]gel Aller

Redactor con 10 aテアos de experiencia, creador de AllerBench. Amante de la tecnologテュa y geek inconformista. Leal a Alt+F4 como estilo de vida.
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