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OptiScaler logra añadir FSR 4 para juegos con API Vulkan

OptiScaler es una herramienta de código abierto que ha logrado lo que AMD aún tiene pendiente, que es la de habilitar el soporte de FSR 4 en juegos que utilizan la API Vulkan.

FSR 4: Ahora es posible activarlo en juegos Vulkan con OptiScaler

FSR 4

Hasta hace poco, el reescalado basado en inteligencia artificial (FSR 4) de AMD estaba limitado a juegos con DirectX 12. Esto dejaba fuera a juegos de alto perfil basados en Vulkan, como DOOM: The Dark Ages o Indiana Jones and the Great Circle. Sin embargo, con la última versión de prueba (v0.9.0-pre10), OptiScaler ha roto esta barrera mediante una técnica ingeniosa de traducción de llamadas de Vulkan a DirectX 12.

Los modders al rescate

FSR 4 representa un salto generacional respecto a FSR 3.1, ofreciendo una calidad de imagen superior que, en muchos casos, rivaliza directamente con el DLSS de Nvidia. A pesar de estas ventajas, la implementación oficial de AMD ha sido criticada por su lentitud y por estar atada a hardware específico.

FSR 4

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El hecho de que un proyecto como OptiScaler haya logrado implementar FSR 4 en Vulkan antes que los propios ingenieros de AMD ponen en evidencia que AMD trabaja lento. Para los usuarios de Linux y entusiastas de juegos que prefieren Vulkan, esta actualización es una gran noticia si no tienen hardware de Nvidia.

Hay que tener en cuenta que el método de OptiScaler puede llegar a impactar en el rendimiento (cercana al 10% debido a la traducción de APIs), pero los beneficios en calidad y estabilidad de imagen compensan con creces este pequeño costo. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.

Fuente
wccftech

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
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