Un modder conocido como “maohgad-web” acaba de revivir, de forma bastante inesperada, el concepto de SLI. Usando un complemento de ReShade, logró procesar la tecnología DLSS 5 de Nvidia en una segunda tarjeta gráfica instalada en la misma PC.
DLSS 5: Una segunda GPU en SLI multiplica los fps
La idea es sencilla pero súper efectiva, dejar que la tarjeta principal se encargue del renderizado pesado del juego y derivar toda la carga de inteligencia artificial a la GPU secundaria.
A diferencia de versiones anteriores como Super Resolution o Frame Generation, DLSS 5 Neural Rendering funciona como un postprocesado impulsado por IA. Esto significa que no necesita ejecutarse exactamente en el mismo chip que procesa los gráficos base. Al librar a la GPU principal de ese trabajo extra, el rendimiento da un salto enorme.
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En las pruebas realizadas con dos RTX 5060 Ti de 16 GB ejecutando Blood of the Dawnwalker a 1080p, los resultados hablan por sí solos. En configuraciones de alto rendimiento como el modo Ultra Performance, pasar la carga de DLSS 5 a la segunda tarjeta aumentó los cuadros por segundo en un impresionante 127%. En la práctica, esto devuelve los fps a los niveles previos a activar DLSS 5, eliminando de golpe el impacto que suele tener esta tecnología en el rendimiento.
Aunque la idea suena genial para revivir viejas GPU como secundarias dedicadas a IA, no parece que Nvidia vaya a convertir esto en una función oficial. Por el momento, la compañía prefiere optimizar el algoritmo y seguir potenciando los núcleos de IA en sus futuras arquitecturas. Sin embargo, este mod demuestra que el concepto de «Nvidia SLI» podría tener un segundo aire muy interesante para los que tengan este tipo de placas base y tengan una GPU secundaria por ahí para aprovechar DLSS 5 sin pérdidas de rendimiento prácticamente. Os mantendremos informados.
