Microsoft anunció que su tecnología Advanced Shader Delivery (ASD) ya está disponible de forma general para todos los usuarios de la aplicación de Xbox en Windows, eliminando de forma definitiva el requisito previo de estar registrado en el programa Xbox Insider.
Microsoft expande «Advanced Shader Delivery» a la serie RX 5000 de AMD
The latest update to Microsoft Advanced Shader Delivery now supports even more AMD Gaming Devices.
⚡️Now enabled on AMD RDNA™ Powered Graphics with AMD Software 26.6.1
⚡️Reduce shader stutter & load times by up to 95%Learn more: https://t.co/bUchIFRzYY https://t.co/BhztwSCZLG
— AMD Radeon (@AMDRadeon) June 12, 2026
Además de esta disponibilidad a nivel mundial, la gran novedad está en el soporte de hardware extendido de Advanced Shader Delivery (ASD). Gracias a una estrecha colaboración con AMD, esta función se ha habilitado para una enorme base de jugadores mediante los nuevos controladores AMD Software Adrenalin 26.6.1 WHQL. El soporte ya no se limita a las arquitecturas más modernas, sino que se extiende desde la actual generación hasta la arquitectura RDNA 1 (serie Radeon RX 5000), abarcando así un amplio espectro de tarjetas gráficas dedicadas y procesadores con gráficos integrados.
Advanced Shader Delivery is now generally available in the Xbox PC app — no Xbox Insider signup required! AMD has also expanded ASD support to RDNA 1 through RDNA 4, and Forza Horizon 6 showcases 95% faster load times on day one. See here for more: https://t.co/FriSEXHTfc
— DirectX 12 (@DirectX12) June 12, 2026
¿Cómo funciona Advanced Shader Delivery?
Tradicionalmente, las tarjetas gráficas necesitan traducir el código de los sombreadores de un juego a un formato específico para su hardware, un proceso pesado que suele ocurrir durante el primer inicio o en mitad de la partida. ASD soluciona esto distribuyendo una base de datos con los shaders ya precompilados de manera conjunta con la descarga del propio juego a través de la tienda de Xbox.
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El impacto en la experiencia de usuario es inmediato. Según datos oficiales provistos por Microsoft y el equipo de DirectX, la tecnología es capaz de reducir los tiempos de carga y el stuttering hasta en un 95% en los juegos compatibles. El ejemplo utilizado para demostrar su potencial ha sido Forza Horizon 6. Con la función ASD desactivada, el título tarda casi un minuto y medio en inicial, pero con la herramienta activa, el juego está listo para arrancar en apenas 4 segundos.
Con esta actualización, Microsoft no solo optimiza el rendimiento general en Windows, sino que acerca la agilidad de las consolas al ecosistema de PC, ya que esa plataforma no existiría lo de compilar shaders y ese tipo de cuestiones. Os mantendremos informados.