CD Projekt Red lanza el parche 2.3 de Cyberpunk 2077 para admitir FSR 4, XeSS 2 y los SoC Apple.
Por fin, ya está disponible el update 2.3 que introduce distintas tecnologías de frame generation, como es el caso de FSR 4, 3.1 e Intel XeSS 2.0. Además, ya será compatible con HDR10+, enriqueciendo aún más la experiencia. Así que, buenas noticias para las tarjetas gráficas RDNA 4. Comentamos todas las novedades.
Cyberpunk 2077 recibe el update 2.3 con FSR 4
El parche es mucho más completo que una integración de FSR 4 en un juego, sino que trae muchas novedades interesantes. Voy paso por paso.
Primero, tendremos el servicio de taxi Delamain con el que nos llevarán a donde queramos. Han introducido nuevos coches y personajes que se deben desbloquear, así como nuevas personalizaciones en Crystalcoat y pinturas nuevas.
Lo que más ha llamado la atención es la integración de FSR 4, FSR 3.1 con Frame Generation e Intel XeSS 2.0 con frame generation. Igualmente, debo decir que han mejorado la configuración HDR, integrando Intel HDR10+, VRR en consolas y muchas cosas más.
Al parecer, la compatibilidad de FSR con Cyberpunk 2077 depende de AMD, necesitando un lanzamiento de drivers nuevos que no tardará en llegar. No cabe duda de que FSR 4 y XeSS 2 es un avance brutal en su integración, que hará aún más viable jugar a altos FPS con tarjetas gráficas nuevas.
¿Y las GPUs más antiguas? Pueden usar FSR 3.1, una tecnología compatible con la mayoría de tarjetas gráficas AMD, Intel y NVIDIA. Y si no te gusta, decirte que XeSS 2 es compatible con las GPUs AMD (desde las RX 7000) y NVIDIA (desde GTX 10).
Como persona que ha jugado a Cyberpunk 2077 y lo ha terminado (en 2025), pienso que es el mejor momento para darle una oportunidad. El juego está muy pulido desde su estrepitosa salida y sigue recibiendo updates 5 años después, no pasa en todos los juegos.
El calendario fue el enemigo de CD Projekt Red, al igual que le ocurrió a Bethesda con Starfield.
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