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NVIDIA GH100 Hopper, la mayor GPU jamás fabricada

Nvidia se encuentra enfrascada en el desarrollo de la GPU GH100 de arquitectura ‘Hooper’, que será utilizada en servidores y estaciones de trabajo super-potentes.

NVIDIA GH100 Hopper, la mayor GPU jamás fabricada

GH100

Aún no tenemos muchos detalles sobre la GPU GH100 de manera oficial, pero los últimos datos que se están filtrando hacen dar cuenta de que será una verdadera bestia.

Según afirma el filtrador Kopite7kimi en Twitter, el chip mediría alrededor de 1000 mm2. Esto lo convertiría en la GPU más grande de la historia, superando al actual GA100, que mide unos 826 mm2. Pero esto no es todo, según se especula, Nvidia estaría diseñando GH100 en un diseño MCM, por lo que una configuración MCM de 2 matrices podría dar como resultado una GPU de hasta 2000 mm2.

Hay informaciones de los filtradores, como el de Greymon55, que está descartando la posibilidad de un diseño MCM, asegurando que el GH100 será monolítico como en las generaciones anteriores.

Las informaciones se contradicen en este punto y no sabemos cual es el rumbo que tomará Nvidia, si seguirá utilizando diseños monolíticos o si innovará con un diseño MCM. En este último caso, las informaciones dicen que Nvidia está diseñando esta GPU en un nodo de 5 nm y MCM de 2 GPUs interconectadas con 288 unidades SM en total.

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En caso de mantener la configuración de 64 núcleos por cada unidad SM, tendríamos 18.432 núcleos CUDA, lo que duplicaría la cantidad de núcleos CUDA.

Se han esbozado diversas variantes con hasta 960 / 1920 MB de LLC (Last-Level-Cache), con unas capacidades de hasta 233 GB HBM2e y un ancho de banda de hasta 6,3 TB/s.

Es muy posible que todas las dudas se disipen durante el GTC 2022 que se va a celebrar en el mes de marzo. El evento de Nvidia sería el lugar ideal para anunciar esta GPU. Os mantendremos informados.

Fuente
wccftech

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
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