Hace ya más de un año que los rumores sobre Half-Life 3 empezaron a tomar una fuerza importante. De hecho, algunas filtraciones apuntaban a que Valve lanzaría el juego a principios de 2026 junto a Steam Machine. Sin embargo, no solo la consola se retrasó hasta verano, sino que el juego ni siquiera recibió mención pública alguna. Hasta ahora.
HLX, el nombre en clave de Half-Life 3, aparece mencionado en una conferencia
Una de las primeras filtraciones que se produjeron sobre el título mencionó su nombre en clave: Project HLX. Parece que así es como se le conoce a nivel interno al tan esperado capítulo de la saga Half-Life. Y ha aparecido a lo largo de los últimos años en varias ocasiones en el código de Source 2, hasta el punto de que la propia Valve bromeaba con el asunto en el código de su motor.
Tras meses y meses de rumores sin una respuesta pública por parte de Valve, finalmente un desarrollador de la compañía ha hecho una mención al proyecto. Concretamente, ha sido Mike Morasky, compositor de Valve, quien ha hablado de HLX en una conferencia de la GameSoundCon 2026.
En una sesión de preguntas y respuestas, el compositor habló sobre las implementaciones de HDR, haciendo referencia a Deadlock y HLX como proyectos totalmente separados, a los que se les ha realizado sus propias implementaciones de manera diferente.
Creo que Deadlock tiene su propia versión de HDR. HLX tiene su propia versión, y así sucesivamente.
– Mike Morasky, Valve
Esta es la primera vez que un empleado de Valve hace una mención directa a Half-Life 3 de manera pública. De hecho, la existencia de HLX tampoco había sido comentada fuera de las oficinas de Valve, ya que las únicas noticias que los usuarios hemos tenido al respecto han sido debido a las filtraciones provenientes de la minería de datos.
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Como es lógico, Morasky no hizo ninguna mención a qué era HLX o si estaba relacionado con Half-Life 3. No obstante, es bueno saber que Valve sigue trabajando en este proyecto, sobre todo si finalmente se confirma que supone la vuelta de una de las sagas más influyentes de la historia de los videojuegos.