Según hallazgos recientes en el SDK de FidelityFX, AMD está ultimando los detalles para el lanzamiento de su propia tecnología MFG, o Multi Frame-Generation.
AMD prepara la llegada de su FSR Multi-Frame Generation (MFG)
Hasta ahora, AMD se había mantenido en una relación de generación de 2x (un cuadro real seguido de uno generado). Sin embargo, Nvidia ya ofrece modos de hasta 4x con sus RTX 50 y DLSS 4.5 escala hasta 6x, mientras que Intel XeSS 3 también permite ratios de 4x en sus GPU Arc. La inclusión de la interfaz «IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption» en el código del SDK confirma que AMD permitirá finalmente a los usuarios seleccionar más cuadros por segundo generados por la IA.
Esta innovación llega en un momento importante. Con el aumento de juegos que utilizan técnicas exigentes como el Path Tracing, la generación de un solo cuadro intermedio ya no es suficiente para mantener tasas de refresco competitivas en resoluciones 4K, por ejemplo. La tecnología MFG de AMD permitiría a las GPU Radeon y a las APU de alto rendimiento alcanzar niveles de fluidez que antes eran exclusivos de la competencia, optimizando la experiencia tanto en PCs de gama alta como en dispositivos portátiles.
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Aunque AMD ya trabaja en «FSR Diamond» con un enfoque total en inteligencia artificial para la próxima generación de consolas y arquitecturas RDNA 5, la implementación de MFG en FSR actual es importante para los jugadores que quieren la mayor fluidez. Esta actualización no solo busca cerrar la brecha con Nvidia, sino también ofrecer una solución que se adapte a los monitores con altas tasas de refresco en gráficas más modestas. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.