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Una filtración sitúa a GTA Online por encima del millón de dólares diarios y refuerza las expectativas sobre GTA VI

Datos filtrados tras el ataque a Rockstar apuntan a que GTA Online sigue generando cifras millonarias cada semana

Una nueva filtración derivada del reciente ciberataque a Rockstar Games ha vuelto a poner el foco sobre la enorme capacidad de monetización de GTA Online. Según los datos publicados por el grupo ShinyHunters y verificados parcialmente por Kotaku con personas que habrían visto los archivos filtrados, el modo online de Grand Theft Auto V habría generado de media unos 9,59 millones de dólares semanales entre septiembre de 2025 y abril de 2026, lo que equivale a cerca de 1,3 millones al día.

Las cifras, difundidas en GTA Forums por el usuario Lexiture, dibujan un negocio que sigue funcionando a gran escala más de una década después del lanzamiento original del juego. El documento apunta a unos 9,9 millones de usuarios activos semanales y alrededor de 393.000 usuarios de pago por semana, lo que sugiere que una parte relativamente pequeña de la base total de jugadores sostiene una parte muy relevante de los ingresos.

Siempre según esa filtración, hubo semanas especialmente fuertes en las que GTA Online llegó a rozar los 27,9 millones de dólares. La comparativa con Red Dead Online también resulta relevante. Este último se habría movido en una media de algo más de 507.000 dólares semanales, muy por debajo del rendimiento del universo GTA. Esa brecha ayuda a entender por qué Rockstar ha concentrado muchos más esfuerzos en GTA Online que en la vertiente online de Red Dead Redemption 2.

La filtración alimenta la confianza del mercado en el lanzamiento de GTA VI

Más allá del morbo de la filtración, lo relevante está en la lectura industrial. Si estos datos son correctos, Take-Two y Rockstar siguen contando con una máquina de ingresos muy rentable incluso antes del estreno de GTA VI. De hecho, una de las reacciones más comentadas tras la publicación de estas cifras fue el repunte de casi un 5 % en la cotización de Take-Two, un movimiento que habría añadido en torno a 1.000 millones de dólares a su capitalización bursátil en una sola jornada.

Otro dato llamativo de los documentos filtrados apunta al reparto por plataformas. PS5 encabezaría tanto usuarios activos como ingresos, mientras que PC quedaría muy por detrás en volumen de gasto semanal. Eso encaja con la idea de que Rockstar siga priorizando consolas en el arranque comercial de GTA VI, algo que lleva tiempo dándose por hecho en la industria.

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Conviene subrayar que Rockstar no ha confirmado oficialmente estas cifras y que la compañía ha restado importancia pública al alcance del incidente, asegurando que la brecha afectó a una cantidad limitada de información no material. Aun así, el mensaje que deja esta fuga es bastante claro: GTA Online sigue siendo una fuente masiva de ingresos, y eso dispara todavía más las expectativas alrededor del próximo gran lanzamiento de Rockstar.

Fuente
Kotaku

Edgar Otero

Técnico de sistemas informáticos. Experto en tocar botones, instalar aplicaciones y reconfigurar mi vida digital cada cierto tiempo. Explico experimentos y otros trucos utilizando solamente un teclado.
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