NoticiasTarjetas gráficas

Resident Evil Requiem: Lanzan nuevo parche con mejoras en el rendimiento para las series RTX 40 y 50

Capcom ha lanzado oficialmente el primer parche de optimización para la versión de PC de Resident Evil Requiem, centrado principalmente en mejorar el rendimiento y la estabilidad en las tarjetas gráficas más recientes de Nvidia. Esta actualización llega tras reportes de problemas técnicos en el lanzamiento, ofreciendo soluciones para aquellos usuarios de las series RTX 40 y RTX 50.

Resident Evil Requiem: Parches con mejoras en el rendimiento

Resident Evil Requiem

El aspecto más destacado de este parche es la solución a un error que provocaba caídas en la tasa de fotogramas. Según las notas de la actualización, los usuarios con GPUs RTX 40 y 50 podrían experimentar un incremento de rendimiento de hasta un 16% en ciertas configuraciones. Además, Nvidia ha implementado una actualización para el controlador GeForce 595.71, diseñada específicamente para corregir problemas de consumo eléctrico detectados en el juego.

Capcom y Nvidia recomiendan encarecidamente a los jugadores instalar el controlador GeForce 595.76 Hotfix. Esta versión no solo incluye las optimizaciones mencionadas, sino que soluciona errores de estabilidad que causaban congelamientos del sistema o cierres inesperados de la aplicación bajo configuraciones de hardware específicas.

Te recomendamos nuestra guía sobre las mejores tarjetas gráficas del mercado

Estabilidad y experiencia de usuario

Resident Evil Requiem

Más allá de la potencia bruta, el parche introduce mejoras en la interfaz de usuario (UI), como el redimensionamiento dinámico de cuadros de texto para evitar errores de localización y desbordamiento de caracteres en distintos idiomas.

Por otro lado, aunque el juego aparecía inicialmente como «no soportado» en Steam Deck, los primeros reportes de la comunidad tras el parche son optimistas. Gracias a las optimizaciones en el motor gráfico y el uso de FSR 3 en modo Equilibrado, se ha logrado alcanzar una tasa estable de 40 FPS en la consola portátil de Valve, lo cual podríamos considerar como “jugable”.

Con esta actualización, Capcom se muestra comprometida con el port de PC, asegurando que su título de terror más reciente aproveche adecuadamente las tecnologías más recientes y ofrezca un rendimiento a la altura.

Por otro lado, el juego ha logrado vender unos 5 millones de copias en cinco días, de las cuales la mitad son de la plataforma PC. Os mantendremos informados.

Fuente
overclock3d

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
Los datos de carácter personal que nos facilite mediante este formulario quedarán registrados en un fichero de Miguel Ángel Navas Carrera, con la finalidad de gestionar los comentarios que realizas en este blog. La legitimación se realiza a través del consentimiento del interesado. Si no se acepta no podrás comentar en este blog. Puedes consultar Política de privacidad. Puede ejercitar los derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición en info@profesionalreview.com
Botón volver arriba