La tarjeta gráfica Intel Arc B580 acaba de recibir una serie de actualizaciones de driver que logran reducir significativamente el impacto del “CPU overhead” en ciertos juegos, lo que repercute en ganancias de rendimiento notables en ciertas configuraciones.
Intel optimiza la Arc B580 con avances en su último driver
Desde su lanzamiento, uno de los puntos más criticados de la Arc B580 fue su rendimiento flojo cuando se combinaba con CPUs “antiguas”, incluso con procesadores de generaciones relativamente nuevas, como los basados en arquitectura Zen 3. En esas situaciones, el gasto de CPU (overhead) lastraba la capacidad de la GPU, y se observaban caídas de rendimiento pronunciadas frente a GPUs competidoras.
Con la versión de driver 7028, lanzada en agosto, Intel ha logrado reducir ese efecto negativo en múltiples títulos, permitiendo que la Arc B580 se defienda mejor, especialmente en sistemas con CPUs intermedias. Por ejemplo, en Marvel’s Spider-Man Remastered, el salto fue enorme, logrando superar el 30% de mejora frente al anterior generación de drivers 6000. Otros juegos como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Dying Light: The Beast, Marvel Rivals, Kingdom Come: Deliverance II y Borderlands 4 también mostraron mejoras sustanciales en pruebas con CPUs como el Ryzen 5 5600.
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Aunque no todas las combinaciones mejoraron por igual, con procesadores más antiguos aún se observan problemas de “overhead”, el cambio es muy notable para quienes usan hardware de rango medio. Sumado a esto, la Arc B580 se encuentra disponible por unos 249 dólares en muchas tiendas, siendo la tarjeta de 12 GB más accesible a ese precio, lo que la hace atractiva para jugadores que buscan un buen rendimiento sin irse a gamas más altas.
En definitiva, con estos drivers Intel está mejorando el desempeño de sus GPUs en combinación con ciertas CPUs de rango medio. Queda por ver cómo evolucionan los futuros controladores y hasta qué punto podrán pulir el rendimiento en todas las plataformas.



