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NVIDIA actualiza RTX Remix 1.5, lanza el driver 610.62 WHQL y prepara más juegos con DLSS y trazado de rayos

Zenless Zone Zero 3.0 debutará en Steam con nuevas mejoras RTX, mientras Remix 1.5 de NVIDIA añade funciones para modders

NVIDIA ha anunciado una nueva tanda de novedades para su ecosistema RTX. La compañía ha lanzado RTX Remix 1.5, ha publicado el nuevo controlador GeForce Game Ready 610.62 WHQL y ha detallado varios juegos que recibirán soporte para DLSS, Reflex y trazado de rayos. Entre ellos destaca Zenless Zone Zero, que estrenará su versión 3.0 en PC con nuevas mejoras visuales.

La actualización de Zenless Zone Zero llegará el 17 de junio. Ese mismo día debutará también en Steam. NVIDIA explica que el juego añadirá reflejos, oclusión ambiental e iluminación global con trazado de rayos en PC. Además, las tarjetas GeForce RTX podrán usar DLSS Super Resolution y DLSS Frame Generation para mejorar el rendimiento. La compañía también ha adelantado que el soporte para DLSS Multi Frame Generation llegará más adelante.

Otro juego que entra en esta ronda es Empulse, el shooter competitivo 6v6 de 1047 Games. El título podrá probarse gratis durante Steam Next Fest antes de su estreno en acceso anticipado el 24 de junio. En este caso, NVIDIA confirma compatibilidad con DLSS Dynamic Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex. Con ello busca aumentar la tasa de imágenes por segundo y reducir la latencia.

RTX Remix 1.5 mejora los mods y reduce el peso de algunos proyectos

La otra gran novedad es RTX Remix 1.5. Esta plataforma está pensada para remasterizar juegos clásicos. La nueva versión añade Smooth Normals, una función muy pedida por la comunidad. Su objetivo es generar normales suavizadas de forma automática en modelos antiguos. Así, esos elementos se ven menos facetados cuando usan iluminación con path tracing.

NVIDIA también mejora el trabajo con archivos gracias a RTX IO. Remix 1.5 permite ahora preparar los mods con bloques de compresión de entre 1 GB y 16 GB. Según la compañía, esto ya ha reducido el tamaño de varias instalaciones. Portal con RTX ha pasado de 25 GB a 17 GB. Por su parte, la demo de Half-Life 2 RTX ha bajado de 80 GB a 50 GB.

Además, RTX Remix 1.5 incorpora nuevos controles de iluminación en el visor de trabajo. Ahora existe un menú unificado para gestionar mejor la visibilidad y la intensidad. A eso se suman las llamadas RTX Remix Skills. Se trata de archivos de instrucciones en texto pensados para asistentes de programación por IA. NVIDIA asegura que ayudan a acelerar tareas como pruebas unitarias, creación de ramas o preparación de merge requests.

Squad y Reaper Actual también amplían su soporte para DLSS

Más allá de Zenless Zone Zero y Empulse, hay otros títulos que también reciben cambios. Squad ha actualizado su integración de DLSS. El juego añade soporte para las últimas versiones de Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation, incluido el modo 6X. La mejora busca ofrecer una calidad de imagen superior y tasas de fotogramas más altas.

En el caso de Reaper Actual, el juego ya está disponible en Early Access. NVIDIA confirma soporte para DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution y NVIDIA Reflex. Además, los usuarios podrán actualizar algunas de estas tecnologías a los modelos más recientes desde la aplicación oficial de NVIDIA.

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Junto a todo esto, NVIDIA ha publicado el driver GeForce Game Ready 610.62 WHQL. Este controlador llega optimizado para los últimos lanzamientos compatibles con tecnologías RTX y DLSS, incluido Empulse. Ya se puede descargar desde NVIDIA app o desde la web oficial de GeForce.

Edgar Otero

Técnico de sistemas informáticos. Experto en tocar botones, instalar aplicaciones y reconfigurar mi vida digital cada cierto tiempo. Explico experimentos y otros trucos utilizando solamente un teclado.
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