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AOMedia lanza la versión 1.0.0 de su codificador AV2, el futuro del streaming de video

El panorama de la reproducción de video en línea está a punto de dar su próximo gran salto con la llegada del códec AV2.

AV2: Lanzan el codificar 1.0.0, el futuro del streaming de video

AV2

Recientemente, usuarios de la comunidad detectaron en GitHub el lanzamiento de la versión 1.0.0 del codificador AV2 de la mano de Alliance for Open Media (AOMedia), marcando el inicio oficial del desarrollo para el sucesor del actual códec AV1, posicionándose como una de las tecnologías más esperadas para el streaming y la creación de contenido.

La principal ventaja de AV2 está en su revolucionaria eficiencia de compresión. Según los datos preliminares, este nuevo códec royalty-free es aproximadamente un 30% más eficiente que el AV1. Esto se traduce en dos enormes beneficios para la industria y los consumidores. Por un lado, permitirá transmitir videos con archivos mucho más pequeños que requerirán menos ancho de banda o una menor tasa de bits (bitrate). Por otro lado, se podrá utilizar ese mismo ancho de banda actual para elevar la calidad de imagen de las transmisiones en vivo, algo que sería extremadamente útil en YouTube y otras plataformas como Twitch, Kick o vivos Instagram, por ejemplo.

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A pesar de la importancia de este lanzamiento en el repositorio de código, AOMedia aún no ha realizado un anuncio público y su sitio web oficial todavía cataloga a AV2 como una especificación en estado de “borrador”. Los expertos de la industria están especulando que la organización podría estar reservando la presentación oficial del códec durante el Computex.

Es fundamental moderar las expectativas a corto plazo sobre este códec AV2. El lanzamiento de la versión 1.0.0 del codificador es apenas el punto de partida de un largo camino. Todavía pasará bastante tiempo antes de que veamos una aceleración por hardware integrada en tarjetas gráficas o procesadores comerciales. Asimismo, las plataformas de streaming demorarán años en adoptarlo por completo, ya que muchas aún dependen de formatos antiguos para asegurar la compatibilidad con dispositivos heredados. Aun así, el viaje hacia el estándar del futuro ya ha comenzado. Os mantendremos informados.

Fuente
overclock3d

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
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