En el controlador gráfico Game Ready 610.47, el cual destaca por retirar el clásico Panel de Control de Nvidia tras dos décadas de servicio, se han descubierto perfiles ocultos que apuntan de forma directa al desarrollo y preparación de la tecnología DLSS 5.
DLSS 5 a la vista en los últimos controladores de Nvidia
El hallazgo fue realizado originalmente por el usuario conocido como Warkratos, quien, utilizando la herramienta avanzada Nvidia Profile Inspector, detectó nuevas entradas de configuración que no estaban presentes en versiones anteriores. Estas referencias aparecen etiquetadas explícitamente bajo las nomenclaturas “DLSS-NR”, “DLSS-NR Streamline” y “DLSS-NR Presets”. Los analistas de la industria coinciden en que el acrónimo “NR” corresponde a Neural Rendering, que Nvidia presentó oficialmente con DLSS 5 durante el evento GTC 2026 a principios de este año.
Es fundamental aclarar que el hallazgo de estas configuraciones no significa que DLSS 5 sea funcional o utilizable en los videojuegos actuales. Incluso si un usuario intenta forzar su activación de forma manual mediante herramientas de edición de perfiles, los controladores actuales no aplicarán ningún efecto a los juegos. Su presencia solo demuestra que la compañía ya está integrando el código en los controladores, necesario para activarlo en el futuro.
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DLSS 5 promete abandonar los métodos tradicionales para enfocarse en la reconstrucción fotorrealista de iluminación, texturas y materiales mediante modelos de IA avanzados. No obstante, las primeras demostraciones técnicas de esta tecnología han dejado claro que el impacto en el rendimiento será muy elevado. Los rumores ya señalaban que las primeras pruebas internas requirieron el uso simultáneo de dos tarjetas GeForce RTX 5090, aunque el objetivo final de Nvidia es optimizar el sistema para que sea viable en una única tarjeta gráfica. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.