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Starfield ‘pierde estrellas’ con las tarjetas gráficas Radeon

Han descubierto un defecto, cuanto menos, curioso sobre Starfield en las tarjetas gráficas AMD Radeon.

Starfield no renderiza estrellas con las RX 6000 y 7000

Starfield

Los usuarios de Reddit descubren un error en Starfield, en el que el juego no consigue renderizar ninguna estrella de ningún sistema solar cuando estás en el lado nocturno de una luna u otro objeto planetario.

Debido a este problema, podemos observar que el planeta permanece iluminado, pero no existe ninguna estrella que esté generando esta iluminación por las noches. Un ejemplo claro puede verse en las siguientes imágenes, donde con las GPUs Radeon, la luna u objeto planetario no posee ninguna estrella en el cielo que la ilumine.

Captura con GPU Radeon

El problema solo está afectando a las tarjetas gráficas de las series RX 6000 y RX 7000, mientras que las tarjetas gráficas de Nvidia no tiene ningún inconveniente en renderizar las estrellas tal cual se ve en la imagen debajo.

Captura con Nvidia GeForce

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De momento, AMD no ha hecho ningún comentario sobre este problema y tampoco existe ningún parche que haya sido anunciado desde que el videojuego fue lanzado a todo el mundo el pasado 6 de septiembre.

Si bien este defecto no rompe el juego como tal, sí puede afectar a la inmersión dentro de la experiencia, y no habría motivos por el que esto esté sucediendo. Creemos que Bethesda va a corregir este problema en un próximo parche.

Al momento de escribir estas líneas, no hay forma de corregir el problema con las GPUs RX 6000 y RX 7000, por lo que deberemos esperar a una actualización del juego, un método que pueda corregirlo de forma manual o algún mod. Os mantendremos informados.

Fuente
wccftech

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
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