NoticiasTarjetas gráficas

Neural Texture Compression (NTC): Demostración reduce el uso de VRAM de 6.5 GB a solo 970 MB

Durante el GDC 2026, Nvidia ha presentado avances en su tecnología Neural Texture Compression (NTC), demostrando que el futuro del gaming no solo depende de la potencia bruta, sino de una optimización en la que la IA puede ser de gran ayuda.

Neural Texture Compression (NTC): Reduce el uso de VRAM en juegos

Neural Texture Compression

Tras el reciente anuncio de DLSS 5, la compañía profundizó en cómo las redes neuronales pueden transformar como se gestiona la VRAM, logrando reducir el consumo de memoria de video.

Lo más interesante que mostró Nvidia fue la demostración del Neural Texture Compression (NTC). En una escena de prueba denominada «Tuscan Wheels», Nvidia logró reducir el uso de VRAM de 6.5 GB, utilizando la compresión tradicional BCN, a tan solo 970 MB mediante el uso de NTC. Lo más sorprendente es que esta reducción del 85% en el consumo de memoria no conlleva una pérdida de la calidad visual. De hecho, han comentado que, bajo el mismo uso de memoria, la tecnología NTC preserva detalles mucho más nítidos que los métodos convencionales.

Neural Texture Compression

Te recomendamos nuestra guía sobre las mejores tarjetas gráficas del mercado

Al comprimir los activos de forma más eficiente, se abre la puerta a instalaciones de juegos más ligeras, parches de menor tamaño y una reducción en el ancho de banda necesario para las descargas. Además, permite que GPUs con menos capacidad de memoria puedan manejar texturas de alta resolución que antes eran imposibles.

Neural Texture Compression

Nvidia también introdujo el concepto de » Neural Materials». En lugar de procesar múltiples canales de texturas pesadas, el sistema utiliza una representación compacta que una pequeña red neuronal decodifica en tiempo real. En las pruebas, esto permitió reducir una configuración de 19 canales a solo ocho, acelerando los tiempos de renderizado entre 1.4 y 7.7 veces en resolución 1080p. Con estos avances, Nvidia refuerza su enfoque en utilizar la IA para optimizar el rendimiento y la calidad de los juegos, que es lo que todos estamos deseando en el futuro. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.

Fuente
videocardz

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
Los datos de carácter personal que nos facilite mediante este formulario quedarán registrados en un fichero de Miguel Ángel Navas Carrera, con la finalidad de gestionar los comentarios que realizas en este blog. La legitimación se realiza a través del consentimiento del interesado. Si no se acepta no podrás comentar en este blog. Puedes consultar Política de privacidad. Puede ejercitar los derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición en info@profesionalreview.com
Botón volver arriba