DLSS
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Nvidia DLSS Transformer requiere un 20 % menos de uso de VRAM
Nvidia ha lanzado una importante actualización para su tecnología de DLSS Transformer con el nuevo SDK 310.3.0, introduciendo una optimización…
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NVIDIA DLSS cambiará CNN a Transformer como modelo: se acabó la Beta
Adiós a CNN y hola a Transformer en NVIDIA DLSS: cuadriplicará el rendimiento. Transformer es un modelo IA presentado por…
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The Last of Us Part II Remastered saldrá el 3 de abril con soporte para DLSS 4
The Last of Us Part II Remastered se lanzará el próximo 3 de abril para la plataforma PC y será…
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4K a 240 FPS: es posible y te decimos cómo aprovechar 240 Hz en tu monitor
Puedes jugar en 4K a 240 FPS, y me refiero en juegos AAA con alta carga gráfica. Te decimos cómo.…
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DLSS Ray Reconstruction: CCN vs Transformer Model
NVIDIA sigue llevando la inteligencia artificial al siguiente nivel con DLSS Ray Reconstruction. Con ella trata de mejorar el trazado…
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Nvidia Reflex Low Latency no puede combinarse con FSR Frame Generation
Nvidia confirma que su tecnología Reflex Low Latency no es compatible otras tecnologías de Frame Generation que no sean las…
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3DMark ahora cuenta con el soporte para DLSS 4 de Nvidia
3DMark se actualiza y ahora es compatible la tecnología de escalado DLSS 4 de Nvidia. De esta manera, 3DMark es…
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PlayStation Spectral Super Resolution, conoce el supuesto DLSS de Sony
PSSR es la tecnología de reescalado de Sony, y te vamos a contar cómo es y sus expectativas. Sony no…
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God of War: Ragnarok – Comparativa de rendimiento en 4K nativos, DLSS, FSR y XeSS
God of War: Ragnarok ha debutado en PC y comienzan las distintas comparativas de rendimiento, ya que el juego tiene…
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AMD FSR 4 adoptará la tecnología de “IA” completa como DLSS
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