Jugar en la nube de XBOX sin pagar Game Pass ya tiene precio. El punto de entrada son 3,99 dólares por 10 horas. Microsoft ha detallado este 21 de octubre los bonos de tiempo de su nuevo modelo de pago por uso, anunciado el mes pasado y previsto para noviembre. La prueba, eso sí, empieza antes. Y es que los XBOX Insiders que no tengan una suscripción activa ya pueden comprar horas desde hoy mismo.
Son tres paquetes con precio de lanzamiento y todos ellos se compran de una vez, sin cuota recurrente:
- 10 horas por 3,99 dólares
- 25 horas por 7,99 dólares
- 50 horas por 11,99 dólares
Las horas compradas no se pierden a final de mes
Hay una diferencia importante con respecto a la suscripción. Nos referimos a que los bonos no son mensuales, así que el tiempo que compras se queda en la cuenta hasta que lo gastas, sin fecha de caducidad de por medio. Las tres incluyen además juego en la nube sin publicidad, tiempos de espera más cortos y streaming de mayor calidad, según detalla la propia compañía.
Eso sí, la letra pequeña del anuncio recuerda que la disponibilidad, las opciones de compra y los juegos elegibles varían según el mercado, el dispositivo y la cuenta, y que hace falta un dispositivo compatible y haber comprado el juego, salvo en los títulos free-to-play. En paralelo, Microsoft sigue probando con los Insiders la otra vía para jugar en la nube sin Game Pass. Son las sesiones gratuitas con publicidad, limitadas a los juegos que ya tengas en propiedad y con un tope de una hora por sesión.
El estreno llega con un GTA 6 que es inminente
Un detalle importante es que la opción de pago por uso aterriza poco antes de GTA 6. Microsoft ya tiene cerrados los derechos de streaming del juego, aunque no está claro hasta dónde llegarán. Matthew Ball, responsable de estrategia de Xbox, señaló en X que la compañía no va a emitir GTA 6 en el PC, lo que deja en el aire el acceso desde navegadores y aplicaciones.
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Todo esto se mueve a la vez que el otro cambio que XBOX aplica en noviembre, cuando el juego en la nube pasa a tener un tope mensual de horas para los suscriptores de Game Pass. Recuerda que eran 15 horas en Ultimate, 10 horas en Premium y 5 horas en Essential. La compañía justificó entonces la medida por el coste creciente de ofrecer el servicio a medida que más gente juega y durante más tiempo. Asimismo, cifró en un 4 % los suscriptores afectados. El despliegue general del pago por horas, mientras tanto, sigue apuntando a noviembre.
