Cuando se anunció la nueva colaboración entre Microsoft y Kojima Productions para el desarrollo de PHYSINT, se especuló que los de Redmond habrían pagado los 400 millones que PlayStation había previsto invertir. Sin embargo, parece ser que la inversión será inferior bajo el paraguas de Xbox.
El presupuesto de PHYSINT será inferior en Xbox
El anuncio de colaboración entre Kojima y Xbox surgió apenas unos días antes de anunciarse la nueva ronda de despidos de Microsoft. Esto generó bastante controversia, ya que desde cierto sector se hablaba de despidos focalizados para tratar de financiar el nuevo proyecto de Kojima. Sin embargo, los despidos de Xbox son algo que ya llevaba bastante tiempo planificado.
En un primer momento, Chris Dring aseguró en The Game Business que el presupuesto de PHYSINT sería de unos 400 millones de dólares. Sin embargo, Jason Schreier corrigió rápidamente esta información, asegurando que el presupuesto del juego es bastante inferior a dicha cifra.
Al parecer, los 400 millones de dólares eran la cifra que Sony y PlayStation habían acordado invertir en el nuevo juego de espionaje de Kojima. No obstante, de acuerdo con la información de Schreier, la colaboración entre Kojima y Xbox se basa en una «fracción» de esa cifra.
De momento no se ha confirmado cuál sería el presupuesto de PHYSINT en Xbox, pero en base a la información podemos saber que Kojima ha salido perdiendo en términos de presupuesto. Aun así, ha ganado en todo lo demás, ya que de no ser por Xbox, quizás ni siquiera podría haber continuado con el desarrollo de su juego.
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Eso sí, hay que recordar que el acuerdo alcanzado entre las dos partes no solo afecta al desarrollo del juego. El acuerdo que une a las dos partes afecta tanto a videojuegos como a licencias para trabajar en el cine y en televisión. Además, según los últimos reportes, Xbox ofreció un mayor presupuesto a OD después del acuerdo firmado con Kojima.
