Los Googlebook han llegado con problemas de compatibilidad, y deben actualizarse para cubrir estos problemas si quieren ofrecer una competencia real a otras alternativas. El principal aliciente de estos portátiles es su sistema operativo Google Book OS, un sistema que comparte partes de ChromeOS y Android con una gran integración de la Inteligencia artificial.
Análisis del nuevo Googlebook de ASUS con procesador Intel Core Ultra 5 Panther Lake
Desde ETA Prime han analizado un nuevo Googlebook de ASUS, un portátil de 14 pulgadas que además cuenta con un procesador Intel Core Ultra 5 325 de los llamados Panther Lake, que se acompaña de 32 GB de RAM LPDDR5X.
El portátil cuenta con una configuración similar a modelos que podemos encontrar con Windows, por lo que deja de ser un dispositivo básico para herramientas online para convertirse en un portátil más polivalente.
Además, su pantalla destaca con una resolución 3K, tasa de refresco de 120 Hz, y un panel colorido con tecnología OLED. Una configuración también apta para muchos juegos que no sean muy exigentes.
Es aquí donde están los inconvenientes encontrados, no al portátil en sí, sino a la plataforma. Compatible con Android, este sistema operativo inicialmente diseñado para teléfonos móviles puede mover Fortnite y Minecraft sin problema.
Problemas de compatibilidad en Google Book OS con juegos populares como Minecraft y Fortnite
Sin embargo, en el portátil con Chromebook como sistema operativo no lo hace, a pesar de ser compatible con aplicaciones Android. Google Book OS no cuenta con juegos tan populares como estos citados anteriormente, Minecraft y Fortnite, que son dos de los más jugados por los usuarios. Otros juegos nativos para Android sí funcionan correctamente en Google Book OS.
Citando una de sus ventajas, es la gran cantidad de emuladores de consolas que están apareciendo también para Android. Las pruebas han conseguido ejecutar juegos de PSP y GameCube emulando con buenos resultados.
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La emulación en Android como alternativa gaming: buen rendimiento en PSP y GameCube
God of War: Chains of Olympus se ha emulado a 60 FPS incluyendo escalado a 4x con el emulador PPSSPP. Con GameCube se ha usado el juego Auto Modellista, también con una tasa de 60 FPS con escalado también a 4x y usando el emulador Dolphin.
Esto ofrece a los usuarios que quieran hacerse con un Googlebook, una alternativa para juegos que además de ofrecer algunos de forma nativa, también podrán optar a otros bajo emuladores que están apareciendo constantemente para Android.

