El equipo de Proton-CachyOS sigue trabajando duro para que la experiencia de jugar en Linux sea lo mejor posible. Basándose en Proton 11.0, han lanzado una nueva actualización con la que han conseguido que haya varias tecnologías que ya sean compatibles.
Proton-CachyOS ya permite usar la API de NVIDIA REFLEX en cualquier hardware
Para los que no conozcan CachyOS, este se basa en el código abierto del Proton de Valve. Sin embargo, se desarrolla de forma completamente independiente, incluyendo parches experimentales y capas de traducción alternativas que no forman parte de la versión oficial de los de Steam.
Este 22 de julio llegó la versión 11.0-20260703, y ha incluido soporte para vkd3d-low-latency como sustituto del componente estándar VKD3D-Proton. Pueden activarlo añadiendo el componente PROTON_VKD3D_LOWLATENCY=1 a las opciones de lanzamiento del juego. Eso sí, está pensado únicamente para juegos DirectX12, y permite ofrecer una latencia muy baja en nuestros títulos.
Lo interesante es que el fork implementa directamente la API NVIDIA Reflex, lo que permite obtener un resultado que ofrece un mejor resultado. Además, también soporta Waitable DXGI Swapchains, que permite limitar las colas de renderizado y reducir la latencia de entrada.
Lo curioso es que la implementación de esta versión es independiente de nuestro hardware, por lo que también podremos usarlo en GPUs AMD. Eso sí, avisan que podría haber algún que otro problema de rendimiento en escenarios limitados por CPU.
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Aun así, es una gran noticia, ya que los jugadores podrán reducir el retardo de entrada y de fotogramas con la pantalla. Como es lógico, esto nos beneficiará más en aquellos títulos que requieren una respuesta más ágil, como los shooters o juegos de acción.