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GeForce Now acaba de convertir las Apple Vision Pro en un lugar ideal para jugar

GeForce Now ha recibido una nueva versión, y con ella ha llegado el soporte para poder jugar en 4K a 90 FPS a través de las Apple Vision Pro.

La versión 2.0.83 de GeForce Now mejoran su soporte para las Apple Vision Pro

NVIDIA ha lanzado esta nueva versión de su servicio de juego en streaming, y la más beneficiada han sido las gafas de realidad aumentada de Apple. De acuerdo con las notas de lanzamiento de NVIDIA, las Apple Vision Pro ahora son capaces de soportar hasta 4K y 90 FPS para los miembros de GeForce Now Ultimate. Esto coloca al visor de la compañía de Cupertino por encima de dispositivos como las Pico y Meta Quest.

Esto se ha reflejado ya en la propia página de soporte de las Apple Vision Pro. En ella podemos ver los requisitos necesarios para poder aprovechar los 4K y 90 FPS. Básicamente, hace falta tener instalada la versión 2.0.83 del servicio, además de una conexión sostenida de 55 Mbps. Además, hay que recordar que las resoluciones más elevadas (por defecto aparece en 1080p) hay que activarlas de manera manual.

Streaming a 90 FPS para cascos VR compatibles

  • Los miembros de Ultimate ahora pueden hacer streaming a hasta 90 FPS en cascos de realidad virtual compatibles, ofreciendo una jugabilidad más fluida e inmersiva.
    • Modo equilibrado: hasta 1080p con 90 FPS
    • Modo personalizado: hasta 1440p con 90 FPS en dispositivos Pico y Meta Quest
    • Apple Vision Pro: hasta 4K y 90 FPS

Además, esta nueva actualización del servicio también ha llegado con una novedad importante para los navegadores. Ahora GeForce Now será compatible con la tecnología de decodificación de vídeo H.265. De este modo, se mejorará de manera considerable la eficiencia del streaming, así como la calidad visual para aquellos dispositivos compatibles. Eso sí, han avisado de que esto es algo que se irá implementando de forma gradual en las próximas semanas.

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Finalmente, el resto de novedades de esta nueva versión 2.0.83 incluye más control sobre la adaptación de la red, mejora en el soporte para HOTAS, un acceso directo personalizable in-game y corrección de escalado de pantalla para Linux, aunque esto último en fase beta.

Nico Fernández

Estudié Derecho pero mi auténtica pasión era la tecnología. Llevo ejerciendo de periodista tecnológico desde hace más de 8 años, especializado sobre todo en el mundo de los videojuegos y lo relacionado con el PC Gaming.
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