Los archivos de precarga de Grand Theft Auto VI (GTA VI) para consolas Xbox incluyen archivos correspondientes a la tecnología FSR, según revelaron distintas filtraciones.
GTA VI para Xbox incluye FSR 4.1.2 pero inactivo de lanzamiento
En concreto, los registros del juego muestran la presencia de librerías vinculadas a AMD como amd_fidelityfx_loader_xbox.dll y amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll. Esto apunta a que el título incorporará soporte para esta herramienta en el futuro, a pesar de que no estará habilitada durante el lanzamiento oficial.
La estrategia para el estreno del título contempla exclusividades en otra plataforma, ya que Sony cuenta con soporte para PSSR en PlayStation 5 Pro desde el primer día, una función inaccesible en la versión estándar de dicha consola.
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Por su parte, la incorporación de esta tecnología en el ecosistema de Microsoft cuenta con el respaldo oficial del Game Development Kit, el cual sumó recientemente dos variantes basadas en el tipo de datos INT8. Esto permite a los desarrolladores elegir el modelo completo o el nuevo modelo Lite INT8 según las demandas técnicas específicas de cada juego para lograr un rendimiento óptimo.
Ambos modelos de la tecnología FSR 4.1.2 basada en aprendizaje automático resultan totalmente compatibles con las consolas Xbox Series X y Xbox Series S, luego de que Microsoft integrará oficialmente esta actualización la semana pasada.
Quedará por ver cuándo los estudios decidirán activar oficialmente estas funciones en las consolas de la actual generación de Xbox, ofreciendo mejoras de rendimiento mediante inteligencia artificial. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.

