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Fable 5.2: Desarrollan el videojuego Saltline mediante comandos de texto

La inteligencia artificial avanza a pasos agigantados en el desarrollo de software y entretenimiento. Anthropic lanzó recientemente su modelo Fable 5.2, una herramienta de IA disponible mediante API que concentra la mejor inteligencia de la compañía para cambiar las reglas del juego en la creación automatizada de contenidos.

Fable 5.2: el modelo de Anthropic que crea un FPS en horas

Fable 5.2

Como demostración de su potencial, la compañía logró desarrollar un shooter en primera persona desde cero en apenas ocho horas de trabajo continuo. El resultado es un título llamado «Saltline«, el cual incluye modelos tridimensionales, efectos de sonido y texturas generadas íntegramente por la inteligencia artificial de Fable 5.2.

Para alcanzar este resultado, el sistema procesó millones de tokens y consumió una gran cantidad de recursos en muy poco tiempo. Específicamente, se utilizaron unos 445 millones de tokens de entrada y aproximadamente 2.7 millones de tokens de salida, lo que representa un costo aproximado de 550 dólares.

Fable 5.2

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Respecto a la jugabilidad, el objetivo del protagonista consiste en cortar tres relés mientras esquiva el asedio constante de un ejército de perros robóticos y drones. Una vez cumplida esta misión principal, el personaje alcanza una embarcación para finalizar el recorrido con éxito.

Fable 5.2

Cualquier interesado puede probar el juego directamente en el navegador a través de la plataforma Claude Artifact, sin necesidad de contar con una suscripción como demostración de las capacidades del modelo. Además, los usuarios que posean una suscripción tienen la posibilidad de crear su propio duplicado para solicitar a Claude nuevas modificaciones y características adicionales.

Fable 5.2

Esta tecnología demuestra que la creación rápida de videojuegos mediante inteligencia artificial ya es una realidad que depende fundamentalmente de la imaginación de los usuarios. Con estas herramientas de inteligencia artificial, los desarrollos de juegos independientes creadores por la comunidad podrían experimentar una verdadera transformación gracias a la IA. Os mantendremos informados.

Fuente
techpowerup

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
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