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Steam ofrece a los desarrolladores más datos para que puedan optimizar el rendimiento

Steam no solo es la opción más popular para los jugadores. Desde hace años, también es la opción preferida para los desarrolladores para sacar sus juegos en PC. Y no es para menos, ya que el launcher de Valve ofrece información que puede ser vital para mejorar el estado de sus juegos.

Steam recopilará los datos de FPS de las Steam Deck

Desde comienzos de este año, Valve ofrece a los desarrolladores muchos más datos sobre sus propios juegos. La compañía es capaz de ofrecer más información acerca de los sistemas donde los usuarios juegan, como por ejemplo la tasa de fotogramas que consiguen o las especificaciones del sistema de los usuarios que realizan reseñas. Esto puede servir de ayuda para los desarrolladores para saber qué ajustes de optimización.

Ahora parece que Valve ha decidido añadir una nueva opción enfocada a este aspecto. Según han señalado desde su propio blog, a partir de ahora también serán capaces de ofrecer datos acerca de la tasa de FPS que los usuarios de Steam Deck consiguen. Gracias a eso, los desarrolladores podrán hacerse una idea de qué experiencia están teniendo los usuarios de la consola de Valve con sus juegos. Eso sí, señalan en la web que es totalmente opcional compartir estos datos.

La compañía ha realizado algunas aclaraciones sobre cómo funcionan estos informes. Por ejemplo, estos informes podrían señalar si el propio usuario ha ajustado la tasa de FPS a un nivel inferior al que la propia consola sería capaz de alcanzar, algo bastante común si queremos ahorrar batería. Además, los datos incluirían todo el tiempo muestreado, de modo que recogerían incluso los FPS que puede haber en las pantallas de carga.

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Valve asegura que está empezando con su portátil al tratarse de una configuración de sistema conocida, lo que facilita la interpretación de datos. De este modo, pueden acotar qué datos son interesantes para los desarrolladores. Y en base a ello, es probable que en el futuro se amplíe el tipo de configuraciones que se recogen, comenzando probablemente con Steam Machine, y quizás extendiéndose en el futuro hasta todas las configuraciones de hardware posibles.

Fuente
Steam

Nico Fernández

Estudié Derecho pero mi auténtica pasión era la tecnología. Llevo ejerciendo de periodista tecnológico desde hace más de 8 años, especializado sobre todo en el mundo de los videojuegos y lo relacionado con el PC Gaming.
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