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Marvel’s Wolverine ya funciona en PC y el emulador de PS5 sigue mejorando

Marvel’s Wolverine ha sido el primer juego de PlayStation 5 que llega al mercado después de la decisión de Sony de no volver a sacar sus exclusivos en PC. Sin embargo, la comunidad ya ha conseguido que el juego pueda iniciarse en la plataforma gracias a la emulación.

Marvel’s Wolverine ya inicia en PC, aunque con un rendimiento pobre

El juego de Insomniac Games llegó a PlayStation 5 hace apenas unos días, pero unos modders ya han conseguido hacer que arranque en PC. Y hablamos de arrancar porque el juego está lejos de ser jugable. Con un sistema compuesto por un Ryzen 7 7800X3D y una GeForce RTX 5090, el juego funcionaba a apenas 2 FPS. Es decir, que está lejos de ser jugable.

No obstante, es un hito importante para la emulación de PS5 que un juego que acaba de llegar al mercado ya sea ejecutable a través de emuladores. Esto demuestra que se le está dando una importancia mayúscula a estos proyectos, liderados actualmente por KitYPS5.

Ya os contamos que este emulador evolucionó mucho en apenas unos días, permitiendo que el remake Demon’s Souls pasase de 1 fps a 30 fps. Ahora ha vuelto a haber mejoras en este sentido, y los desarrolladores han conseguido que el juego llegue a funcionar en tasas de entre 40 y 50 FPS con un Intel Core i9-14900K y una GeForce RTX 5090.

Todavía se está lejos de lograr que el emulador de PS5 ofrezca un rendimiento jugable para el público general. Sin embargo, es una gran noticia ver lo rápido que está avanzando en los últimos meses. En parte, dado el esfuerzo que están realizando los modders, y también por las facilidades que ofrece la IA de cara a la emulación.

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Los agentes de inteligencia artificial permiten que el software pueda ser depurado de manera continuada en apenas unos segundos. Esto facilita que acabe encontrando una forma de poder arrancar el juego. Además, la IA también permite analizar rápidamente los errores que ocurren, diagnosticando qué es lo que ha fallado para tratar de solucionarlo. Es decir, que es una herramienta fantástica para apoyarse de cara al desarrollo de emuladores.

Fuente
VideoCardZ

Nico Fernández

Estudié Derecho pero mi auténtica pasión era la tecnología. Llevo ejerciendo de periodista tecnológico desde hace más de 8 años, especializado sobre todo en el mundo de los videojuegos y lo relacionado con el PC Gaming.
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