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GTA VI: ¿Por qué no encajaría en Nintendo Switch 2 según un veterano de Rockstar?

Las conversaciones sobre un posible port de GTA VI a Nintendo Switch 2 no paran, pero quienes conocen las entrañas de Rockstar lo ven muy difícil. Jérémy Hartvick, un ex-desarrollador que trabajó en el estudio hasta 2020, dejó en claro en una entrevista que lanzar el juego en la Switch 2 simplemente «no tiene sentido».

GTA VI en Switch 2 no tiene sentido, según ex-dev de Rockstar

GTA VI

Para Hartvick, el freno no pasa solo por la potencia de la consola, sino por el tipo de público. Quien realmente quiere jugar un título de la magnitud de GTA VI no va a esperar a ver cómo corre en una consola híbrida, directamente se compra una PlayStation 5 o una Xbox Series X|S. Quienes eligen el ecosistema de Nintendo suelen buscar propuestas muy distintas, por lo que el esfuerzo comercial no terminaría de cerrar para Rockstar.

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Aun así, el desarrollador aclaró que si el equipo se lo propusiera firmemente, el juego podría ejecutarse en el hardware de Nintendo haciendo los recortes visuales necesarios. Incluso fue un paso más allá al afirmar que la tecnología actual permitiría mover el juego en un teléfono, haciendo referencia a los avances en la transmisión por la nube o capas de traducción y emulación que hoy usan dispositivos portátiles.

GTA VI

La realidad es que GTA VI perfila para ser uno de los lanzamientos más pesados y exigentes de la historia reciente de los videojuegos. Aunque técnicamente exista una ventana para adaptar el motor a chips con arquitectura ARM, las prioridades de Rockstar están puestas en optimizar la experiencia base para consolas de sobremesa tradicionales como las PlayStation 5 y Xbox Series X|S, para luego dar el salto hacia PC. Hasta el momento, un port a Nintendo Switch 2 no fue anunciado. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.

Fuente
techpowerup

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
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