Valve ha lanzado una nueva beta de SteamOS, que llega bajo la versión 3.8.20. Su principal novedad reside en una mejor «gestión de la VRAM», cuyo objetivo no es otro que el de mejorar el rendimiento y la estabilidad de nuestros juegos.
La nueva beta de SteamOS mejora la gestión de VRAM
Valve era consciente de que en los momentos en los que los juegos requerían una gran carga de VRAM, el rendimiento de su sistema no era del todo eficiente. Por eso han lanzado este nuevo parche, para mejorar la gestión de la memoria. Este llega después de las mejoras que ha habido en Linux en este sentido, que evitan que los juegos en primer plano sean «expulsados» de la memoria de vídeo.
Esta nueva actualización está pensada para ser aprovechada en aquellos dispositivos con una GPU dedicada. Básicamente porque era en este tipo de sistemas en los que Linux movía las asignaciones de memoria a través de GTT, provocando que los juegos en primer plano fuesen «desplazados». Esto provocaba tirones y pérdidas de rendimiento bastante notorias.
Para conseguirlo, Valve ha introducido parches en el kernel y herramientas como dmemcg-booster y plasma-foreground para así priorizar las aplicaciones en primer plano. De ese modo, el sistema permite que la memoria no deje de nutrir nuestros juegos, evitando así las pérdidas de rendimiento.
Pero esta no ha sido la única novedad de la nueva beta de SteamOS. Valve también ha confirmado que se ha introducido una nueva versión del driver Mesa. Aunque no han entrado en detalles, aseguran que hay «grandes mejoras en el rendimiento ray tracing, junto con otras mejoras de rendimiento y funcionalidad».
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Finalmente, también se han corregido algunos errores que llegaron en la última versión estable del sistema. Por ejemplo, se ha solventado un problema que afectaba al streaming de Steam para juegos en pantalla completa en modo escritorio. También otro problema que afectaba al lector de tarjetas microSD de las Lenovo Legion Go S.