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«Es irresponsable por parte de Valve»: Tim Sweeney, CEO de Epic, critica a su rival al forzar la divulgación del uso de IA en Steam

Desde que la inteligencia artificial está a la orden del día en el desarrollo de videojuegos, Valve tomó la decisión de que los estudios que hicieran uso de ella debían de aclararlo en su página de Steam. Tim Sweeney, CEO de Epic, no ha dudado en criticar en anteriores ocasiones a la compañía de Gabe Newell, y ha aprovechado la ocasión para volver a hacerlo.

Tim Sweeney ve irresponsable obligar a informar del uso de la IA en juegos, como hace Valve

Para Sweeney, esta práctica es irresponsable de cara a la industria. El CEO de Epic considera que obligar a los desarrolladores a señalar que tipo de IA han utilizado para desarrollar su videojuego tiene un impacto negativo, ya que puede acabar generando un boicot por parte de los usuarios.

Así lo ha asegurado en su entrevista para PC Gamer, donde defiende a los desarrolladores que se han encontrado en esta situación. Para él, esto hace mucho más complicado a los desarrolladores que sus juegos tengan éxito. Algo que justifica en la comunidad de haters que hay contra el uso de la inteligencia artificial.

Es una pena que ahora tantos desarrolladores estén en esta situación. Si quieres lanzar un juego y que se difunda lo máximo posible, tienes que ponerlo en Steam para que la gente lo pueda poner en lista de deseos, y si quieres jugarlo en Steam, entonces tienes que añadir esta letra escarlata de la IA a tu producto, y ahora hay una comunidad de haters intentando acabar con el juego.

Creo que es realmente irresponsable por parte de Valve. No deberían hacerlo, porque hace que sea mucho, mucho, mucho más difícil para un desarrollador de juegos tener posibilidades de éxito. Tienes que elegir si no usas herramientas que te hacen mucho más productivo, o probablemente fracasas por la competencia que sí lo hace.

Tim Sweeney, CEO de Epic

Aunque Sweeney tiene cierta razón en lo que dice, jamás se podría catalogar una decisión como la de Valve como irresponsable. Básicamente porque los consumidores tienen derecho a saber como se han desarrollado los juegos. Y con esta práctica, lo que Valve hace es que Steam sea una plataforma lo más transparente posible para con sus usuarios.

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No obstante, tiene sentido que el CEO de Epic Games se posicione de esta manera. Especialmente después de que el anuncio de Unreal Engine 6 dejase claro que la integración de la IA con el motor será total, con el objetivo de facilitar el desarrollo.

Fuente
Wccftech

Nico Fernández

Estudié Derecho pero mi auténtica pasión era la tecnología. Llevo ejerciendo de periodista tecnológico desde hace más de 8 años, especializado sobre todo en el mundo de los videojuegos y lo relacionado con el PC Gaming.
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