SCUF Omega es el nuevo mando premium para jugadores profesionales de la marca, una creación que reúne todo el conocimiento de la marca desde su inicio, para convertirse en el mando más personalizable con licencia oficial de PS5.
Cuenta con 28 entradas, de las cuales 11 son personalizables, incluyendo 4 palas traseras, 2 botones laterales y 5 botones G, con iluminación RGB, cubierta desmontable, joysticks TMR intercambiables, botones D-Pad y de acción mecánicos desmontables y App móvil de configuración. ¡Una auténtica pasada!
Agradecemos a Scuf Gaming su confianza en nosotros al enviarnos este mando para su análisis.
SCUF Omega características técnicas
Unboxing
La presentación de este SCUF Omega es todo lo que podemos esperar de un mando premium, utilizando una caja de cartón duro tipo estuche, en cuyo interior encontramos el estuche rígido con el mando y accesorios.
El contenido del paquete es el siguiente:
- Mando SCUF Omega
- Estuche de almacenaje
- 3x palancas de joysticks intercambiables
- 2 + 2 cubiertas para botones laterales e inferiores
- Soporte de cable USB-C frontal
- Adaptador inalámbrico
- Cable USB-C a USB-A
- Documentación
Diseño externo
Este SCUF Omega tiene distribución de PS5 tanto en botonera como agarres, pero añadiendo bastantes botones personalizables adicionales, disponible en colores gris y blanco, construido principalmente en plástico rígido.
Al ser inalámbrico tenemos batería integrada, lo que eleva un poco más el peso del conjunto a 254 g, aunque por otro lado no tenemos sistema de vibración, siendo un peso que nos ahorramos.

Bajo ella encontramos más plástico rígido translucido, dejando ver parte del hardware y estructura del mando. El acabado es totalmente liso para esta zona superior.
El touchpad también es transparente, aunque cuenta con un patrón de diseño estilo panal de abeja de color blanco, además de superficie texturizada.
La zona inferior por su parte combina una zona translúcida con agarres de goma texturizada en los puños para asegurar firmeza y al mismo tiempo transpiración, utilizando un patrón de panal de abeja.
Con la visa puesta en el frontal visualizamos el puerto USB-C de conexión cableada y carga de batería, al cual podemos añadirlo un soporte de plástico para sujetar el cable y evitar que la conexión se doble y rompa.
En la parte trasera fronte a nosotros tenemos un Jack de 3,5 mm como salida de audio y micrófono, además de una botonera integrada sobre una zona de color negro brillante, con RGB integrado en ellos, además de en una línea inferior.
Botones y personalización
Este SCUF Omega tiene una amplia gama de funciones adicionales además de los controles típicos, los cuales además gozan de una calidad excepcional.
Distribución superior
Empezando con los botones de acción en formato PS5 tenemos cubiertas desmontables con fijación magnética sobre los actuadores mecánicos de Omron. Tienen un comportamiento diferente a lo habitual al ser de recorrido mínimo, con clic agudo silencioso y ligera holgura en los botones.
El D-Pad al otro lado del mando utiliza exactamente los mismos interruptores y sistema de fijación magnética, por lo que todos ellos son desmontables, una vez retirada la cubierta, y personalizable en cuanto a diseño.
Esta cruceta es de botones independientes, con diseño cóncavo bastante pronunciado y cómodo en cuanto a usabilidad, pese a no ser de tipo seta.
Nos vamos ahora a los joysticks del SCUF Omega, los cuales utilizan un sistema TMR Endurance a partir de sensores magnéticos sin contacto para hacerlos más duraderos, con resolución máxima de 12 bits y capacidad de calibración y ajuste del comportamiento.
Las palancas sobre ellos son intercambiables, incluyendo las cóncavas por defecto, además de 3 unidades adicionales, una negra de diseño cóncavo, y otras dos de diseño convexo, todas ellas con alturas diferentes.
Los anillos antifricción integrados en la cubierta desmontable también son extraíbles. El comportamiento es simplemente perfecto, sin rozamiento, con amplia manejabilidad y velocidad, con pulsación central de fuerza elevada y sonora.
En la distribución superior tenemos un touchpad táctil compatible con actuación de botón, y a ambos lados tenemos, a la derecha, el botón de opciones, y a la izquierda el de creación.
Justo debajo del touchpad, y ocultos con la cubierta superior tenemos el switch de selección de conexión inalámbrico/cableado/Bluetooth y el de selección de plataforma PS5/PC.
Entre los joysticks encontramos el botón de PS para consola y encendido/apagado del mando, y el botón de selección de perfil.
Zona frontal e inferior
Ahora nos posicionamos en la zona frontal del SCUF Omega en donde tenemos dos bumpers con switches mecánicos de pulsación directa, con muy poco recorrido, Aunque mayor fuerza de actuación y sonoridad que los botones del D-Pad y acción.
Están texturizados, igual que los gatillos situados justo debajo, los cuales cuentan con amplio recorrido gestionable al igual que los joysticks, además de un modo de pulsación directa si giramos un pequeño interruptor situado bajo el borde de cada gatillo.

A los lados del mando en ubicación frontal tenemos dos botones personalizables S1 y S2 con switches mecánicos Omron iguales a los de los bumpers. Su cubierta se puede retirar para colocar una tapa que invalide los botones en caso de no querer usarlos.

Todavía nos queda una zona trasera donde se encuentran 5 botones G1-G5, uno central para mutearnos, dos de volumen y otros dos G1 y G5 personalizables. Estos utilizan interruptores de tipo micro switch un poco diferentes a los anteriores.
Software de configuración y capacidades
Hemos mencionado que este SCUF Omega no cuenta con sistema de vibración, ya que está orientado a un público gamer profesional de tipo competitivo, donde se debe maximizar la vida de la batería, peso y precisión.
Hubiese sido interesante contar con una aplicación de configuración en la nube como ya utilizan otros mandos, o gestión desde iCUE, pero en esta ocasión tampoco nos quejamos al tener una App muy completa para iOS y Android.
Esta decisión seguramente se deba a que el SCUF Omega está licenciado oficialmente para PS5, aunque gracias a su triple conectividad inalámbrica de 1000 Hz, cableado por USB y Bluetooth, es compatible con plataformas móviles y PC.
Antes de nada, cabe decir que todos los controles P y G adicionales del mando se pueden configurar onboard directamente, para ello tenemos varios perfiles de configuración. El proceso sería:
- Pulsamos el botón de perfil hasta que veamos el color del perfil que deseamos ajustar.
- Mantenemos pulsado el botón de perfil hasta que la luz indicadora del perfil empiece a parpadear.
- Pulsamos al mismo tiempo la paleta que queramos reasignar y el botón al que queramos asignarle.
- La luz indicadora se volverá blanca. Y para guardar los cambios, pulsamos el botón de perfil otra vez.
Tras instalar la App tendremos un breve proceso de emparejamiento mediante Bluetooth que no afecta a la conexión principal con PS5 o PC, para luego acceder a la interfaz principal.
En el botón configurar podemos ajustar todos y cada uno de los controles:
- Gatillos: permite ajustar la curva de comportamiento, resolución del movimiento, porcentaje de actuación y zona muerta
- Joysticks: lo mismo que los gatillos, además de tener corrección de deriva y poder invertir ejes
- Iluminación y efectos
- Botones superiores, inferiores y frontales con controles del gamepad, teclado y audio
En el botón de configuración tenemos ajustes generales como actualización del firmware, brillo de iluminación, entrada en modo suspensión, polling rate de la conexión, ajustes SOCD para competitivo, emparejamiento con móvil para jugar y calibración.
Por lo demás, tenemos la guía de inicio del mando, estatus con porcentaje de batería y tienda de accesorios.
Experiencia de uso y conclusiones sobre SCUF Omega
Este mando es de esos que se compran una vez en la vida como quien dice, ya que su construcción controles y capacidades están pensadas para ofrecer al usuario una experiencia de juego óptima durante muchos años.
Si buscas un mando personalizable este lo es, y a gran nivel, tan por sus 11 controles adicionales como por su propia construcción con carcasa desmontable y acabado transparente “como un lienzo en blanco”.
Sus capacidades van más allá que las de un simple mando para PS5, pues soporta controles no solo del propio mando, sino también de teclado, sonido, etc., para poder desempeñar una función de control unificado allá donde lo usemos.
La ventaja competitiva es clave en él, con botones extraíbles y switches mecánicos, joysticks TMR muy avanzados, gatillos de comportamiento dual, y triple conectividad mediante USB, inalámbrico 2,4 GHz y Bluetooth que lo convierte en un mando multiplataforma.
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El comportamiento obtenido sobre PC ha sido impecable, tanto en juegos de conducción como el Forza Horizon 6, como el RPG Hogwarts Legacy. Pero su principal enfoque es en el competitivo, donde sacamos ventaja de sus funciones extras.
A nivel de batería no tendremos problemas en aguantar más de 24 horas, la ausencia de motores de vibración hace que la duración sea excelente, incluso con polling rate a 1000 Hz. Además, su batería es fácil de extraer.
SCUF Omega tiene un precio de 231€, cifra muy elevada como cabía esperar del que podría ser el mejor mando de la marca, ¡y ya es mucho decir! No es un producto para jugadores ocasionales, sino para uso competitivo y entusiastas que hacen del juego su forma de vida.
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VENTAJAS |
INCONVENIENTES |
| DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN TOP | NO TIENE SISTEMA DE VIBRACIÓN |
| EXCELENTE ERGONOMÍA Y DISTRIBUCIÓN DE CONTROLES | SIN SOFTWARE DE PERSONALIZACIÓN EN PC O NUBE |
| 11 ENTRADAS ADICIONALES | PRECIO |
| JOYSTICKS TMR Y GATILLOS DE COMPORTAMIENTO DUAL | |
| COMPLETA PERSONALIZACIÓN DESDE APP ANDROID | |
| TRIPLE CONECTIVIDAD | |
| AMPLIA AUTONOMÍA Y BATERÍA EXTRAÍBLE |
El equipo de Profesional Review le otorga la medalla de platino y recomendado:


