Nvidia continúa consolidando su liderazgo en el segmento de GPU con la integración de DLSS 4 con Multi Frame Generation.
DLSS 4 con Multi Frame Generation se añade a Battlefield 6
DLSS 4 con Multi Frame Generation se está añadiendo a una nueva oleada de títulos, destacando especialmente la llegada de la Temporada 2 de Battlefield 6, así como los lanzamientos de Styx: Blades of Greed y Star Trek: Voyager Across the Unknown.
La joya de la corona en esta actualización es la compatibilidad con la segunda temporada de Battlefield 6. El shooter de EA, que ya era un referente técnico, ahora aprovecha al máximo el potencial de las GPUs GeForce RTX 50 para lograr tasas de frames impensadas gracias a la generación de fotogramas múltiples.
Gracias al DLSS 4, los jugadores pueden multiplicar el rendimiento. Según datos oficiales, el uso de Multi Frame Generation junto con Super Resolution permite que una RTX 5090 alcance hasta los 466 fps en 4K, una auténtica salvajada.
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Por otro lado, los amantes del sigilo tienen una cita con Styx: Blades of Greed. La nueva entrega de la saga de Cyanide Studio llega con soporte nativo para DLSS 4, lo que garantiza que las sombras y los escenarios complejos no afectan a la tasa de frames.
También tenemos el añadido para Star Trek: Voyager Across the Unknown, que se estrena este 18 de febrero integrando no solo DLSS 4, sino también Nvidia Reflex y DLAA, ofreciendo la experiencia definitiva para este juego.
Nvidia también ha destacado que, a través de su aplicación oficial, los usuarios pueden forzar o actualizar la compatibilidad en otros títulos como NORSE: Oath of Blood, permitiendo incluso el salto a DLSS 4.5. Esta versión avanzada utiliza un modelo de IA basado en Transformers para ofrecer una calidad de imagen superior a las versiones anteriores de DLSS.
Pueden ver más información en la página oficial de Nvidia.
