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Nintendo vuelve a enviar avisos de retirada DMCA contra los emuladores de Switch

Nintendo nunca ha sido fan de que se pueda «jugar» con sus propiedades intelectuales. En el pasado ya hemos visto como los japoneses han obligado a acabar con desarrollos de «remakes» de sus juegos, o a cerrar determinados emuladores. Ahora, parece que la compañía vuelve a pretender hacer lo mismo.

Nintendo ha enviado varios avisos a distintos emuladores de Switch para que dejen de funcionar

Hace un par de años, Nintendo realizó el mayor movimiento contra los emuladores de sus consolas que se recuerda en la época reciente. Concretamente, provocaron que emuladores de Switch como Yuzu o Ryujinx cerrasen y tuvieran que pagar demandas millonarias a la compañía.

No obstante, con el paso del tiempo han ido surgiendo nuevos emuladores como Eden o Citron. De hecho, tras el estreno de Metroid Prime 4, el juego de la legendaria franquicia pudo ser jugado de manera íntegra mediante un emulador el mismo día de su lanzamiento.

Sin embargo, el pasado viernes Nintendo envió un nuevo aviso de retirada DMCA contra las páginas de GitHub de la mayoría de emuladores que siguen operativos. Concretamente, se envió a todos estos:

  • Citron
  • Edén
  • Kenji-NX
  • MeloNX
  • Pino
  • Pomelo
  • Ryubing
  • Ryujinx
  • Skyline
  • Sudachi
  • Sumi
  • Suyu
  • Yuzu

Aunque hay páginas que ya no están operativas, como por ejemplo Citron o MeloNX, hay muchos otros que siguen siendo totalmente funcionales. Por ejemplo, Eden no es que siga funcionando sin problemas, sino que uno de los gestores del proyecto envió el siguiente mensaje a través del Discord oficial del emulador:

Nintendo emitió una solicitud DMCA de retirada contra nuestro repositorio de Releases, alojado en https://github.com/eden-emulator/Releases. En este momento no sabemos exactamente qué pasará con ese repositorio (o cuándo ocurrirá algo), pero lo más probable es que se elimine y ya no puedas acceder a nuestras versiones estables en GitHub. Nuestro código fuente no se ve afectado, ya que no está alojado en GitHub. Lo único objetivo fue nuestra página de lanzamientos en GitHub. Ni el código fuente, ni nuestro flujo de trabajo de Acciones, ni nada en nuestra instancia Git autoalojada, ni siquiera nuestras compilaciones de desarrollo PR/Master/Nightly. El código fuente siempre está disponible en https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden, y las versiones también se reflejan en https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/releases. ¡Nuestro desarrollo continuará como siempre!

De hecho, desde Wccftech se pusieron en contacto con los gestores del proyecto, quienes aseguraron que están luchando contra la notificación de retirada. Al parecer, estarían utilizando un argumento bastante sólido de que el repositorio de Eden no infringe ninguna ley ni las políticas de alojamiento de GitHub. De hecho, la fundadora de Eden, Camille LaVey, aseguró que seguirán trabajando incluso si la retirada de la DMCA tuviera éxito.

En efecto, como fundador de Eden, puedo decir que queremos seguir trabajando en la preservación de los videojuegos, permitiendo que los propietarios de juegos se beneficien de esto más allá de su hardware original. Dado que es un proyecto impulsado por la comunidad, siempre buscamos ofrecer el mejor resultado posible para todos; sin embargo, nunca sabemos qué nos deparará el futuro, así que siempre intentamos pedir ayuda a la comunidad en todo lo que puedan, para que Eden siga viva en los años venideros.

-Camile LaVey, fundadora de Eden

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Por tanto, a pesar de que Nintendo parece estar haciendo todo lo posible para evitar que los emuladores de su consola sigan operativos, de momento parece que hay algunos dispuestos a plantar resistencia. Os iremos informando si hay novedades próximamente.

Fuente
Wccftech

Nico Fernández

Estudié Derecho pero mi auténtica pasión era la tecnología. Llevo ejerciendo de periodista tecnológico desde hace más de 8 años, especializado sobre todo en el mundo de los videojuegos y lo relacionado con el PC Gaming.
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