Con el lanzamiento de sus nuevos drivers 101.8362 WHQL, Intel ha querido hacer compatibles con sus tarjetas gráficas uno de los juegos más esperados de este año: Pragmata.
Los drivers 101.8362 WHQL de Intel llegan para dar soporte a la demo de Pragmata
Tras años de retrasos e incertidumbre, Capcom finalmente confirmó que Pragmata llegará el 24 de abril de 2026. Para ir abriendo boca, la demo Pragmata Sketchbook ya está disponible, pero muchos usuarios se habían encontrado con un problema: cierres inesperados al intentar arrancarla en DirectX 12.
Intel ha querido cortar por lo sano con estos nuevos controladores, solucionando específicamente este problema tanto para sus nuevas gráficas Arc B-Series como para los procesadores Core Ultra de segunda generación.
La verdadera novedad técnica que llega con estos drivers es el XeSS 3 con Multi-Frame Generation. La propuesta de Intel es ambiciosa: insertar hasta tres fotogramas generados por cada dos renderizados, logrando un ratio de 3:1 que promete mejorar la fluidez sin aumentar la carga de la GPU, similar a lo que ya ofrece NVIDIA.
Todavía hay muchas cosas que no funcionan
Como es habitual en Intel, la lista de problemas conocidos sigue siendo un recordatorio de que el software todavía tiene mucho camino por recorrer para alcanzar a la competencia. Si tienes pensado jugar a estos títulos con los chips Panther Lake, ten cuidado con lo siguiente:
- Ghost of Tsushima (DX12) puede mostrar corrupción de color en los terrenos durante la partida.
- The Finals (DX12) pueden experimentar un fallo intermitente de la aplicación.
- No Man’s Sky (VK) puede mostrar corrupciones en ciertos terrenos durante la partida.
- Star Citizen (VK) puede experimentar un fallo de la aplicación al iniciar el juego.
- Mount & Blade II: Bannerlord (DX11) puede experimentar un fallo de la aplicación durante el inicio del juego.
También hay problemas conocidos para las tarjetas gráficas Intel Arc B-Series:
- Call of Duty Black Ops 6 (DX12) puede mostrar corrupciones intermitentes en ciertas superficies de agua durante la partida.
- Star Citizen (VK) puede experimentar un fallo de la aplicación al iniciar el juego.
- PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un fallo intermitente de la aplicación mientras se ejecuta el benchmark. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que termine cada prueba, en la configuración de benchmark de PugetBench.
Te recomendamos las mejores tarjetas gráficas del mercado.
Es evidente que Intel está apostando muy fuerte por el hardware de bajo consumo y el reescalado por IA para ganarse el sitio en el mercado. La tecnología XeSS 3 es retrocompatible con todos los juegos que ya soportaban XeSS 2, lo cual es una gran noticia para quienes no quieren esperar a parches específicos. Ahora solo falta ver si esta potencia sobre el papel es suficiente para convencer a los usuarios de que hay vida más allá de AMD y NVIDIA en 2026.
