Las primeras impresiones sobre la próxima consola portátil de Anbernic ya han empezado a llegar, y pintan un dispositivo robusto pero con un punto débil conocido. Los análisis preliminares no han dudado en elogiar su construcción y capacidad para emular juegos retro, aunque señalan problemas de compatibilidad derivados de su GPU Mali.
Anbernic RG477V: Una consola vertical con una construcción premium y un talón de Aquiles
Las primeras reviews, como la del conocido analista Russ de Retro Game Corps, coinciden en un punto: la Anbernic RG477V tiene una calidad de construcción excepcional. Russ llega a calificarla como «probablemente la mejor consola vertical» que Anbernic ha fabricado nunca.
Su tamaño es notablemente mayor que el de rivales como la Retroid Pocket Classic o la propia RG406V, lo que se traduce en una pantalla más grande y un agarre cómodo, a pesar de sus 339 gramos de peso. Mismo trato se le ha dado a sus controles, que si bien se destaca un dead zone (zona muerta) algo grande en los sticks analógicos, parecen funcionar a las mil maravillas.
El rendimiento para la emulación retro es donde más brilla. La consola se maneja con soltura con sistemas como NES, SNES, PS1, SEGA Genesis e, importante, GameCube y PlayStation 2, pudiendo aumentar la resolución nativa hasta 2.25x en muchos casos. Los juegos con relación de aspecto 4:3 se ven perfectos en su pantalla.
Sin embargo, varias de estas reviews no han dudado en calificar la GPU Mali, integrada en el procesador MediaTek Dimensity 8300, como su principal problema. Esta arquitectura gráfica provoca problemas de compatibilidad con algunos emuladores, obligando al usuario a cambiar entre los backends Vulkan y OpenGL para que ciertos juegos funcionen correctamente. Por ejemplo, en Mario Golf: Toadstool Tour (GameCube), el personaje no aparecía usando Vulkan, pero sí con OpenGL.
También señalan que, durante los primeros días, observaron un sobrecalentamiento muy elevado, llegando a alcanzar hasta los 105ºC. No obstante, señalan que Anbernic se puso manos a la obra de forma rápida, y solucionaron el problema con una actualización OTA.
Donde la RG477V encuentra más dificultades es en la emulación de Nintendo Switch y en la ejecución de juegos PC a través de Gamehub, de nuevo, debido a las limitaciones de su GPU. Curiosamente, incluso algunos juegos Android nativos como Diablo Immortal presentaron problemas con los controles.
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La Anbernic RG477V estará disponible a partir del próximo 20 de diciembre, y partirá de un precio de lanzamiento de 219$ por la versión de 8GB RAM y 128 GB de almacenamiento, y será algo más cara para la versión de 12 GB y 256 GB.
