Las tarjetas gráficas dedicadas de gama de entrada, que alguna vez fueron la puerta de entrada al PC gaming, enfrentan una amenaza existencial por el creciente rendimiento de las GPUs integradas en los procesadores modernos. Con APUs como los de la serie Ryzen de AMD y los próximos de Intel con potentes gráficos Intel Arc, la necesidad de una GPU discreta básica es cada vez menor. Así que, vamos a analizar cuál será su futuro…
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Estado actual del mercado gráfico
Antes de nada, vamos a analizar cómo está el mercado actual de GPUs, según los datos que han arrojado los primeros meses de 2025. En este aspecto, tenemos que destacar:
- NVIDIA domina con un 92% de cuota en GPUs dedicadas (dGPU).
- AMD cae al 8%, mientras que Intel prácticamente desaparece del segmento con menos del 1%.
- En el mercado general de GPU (incluyendo iGPUs), las ventas de gráficas integradas crecieron un 11%, mientras que las de escritorio cayeron un 16%. Sin embargo, no han sido las de alta gama las que más se han vendido, sino precisamente las más baratas, debido a los altos precios que han alcanzado estos componentes en los últimos años.
- La tasa de integración de GPU dedicadas en PCs de sobremesa subió al 51%, tras haber caído al 38% el trimestre anterior.
Estos datos reflejan una paradoja, aunque las ventas globales de PC bajan, los equipos que se venden tienden a incluir GPU dedicada, especialmente de NVIDIA.
¿Qué está pasando con las tarjetas gráficas de gama baja?
Las gráficas de gama baja, como las RTX 5060 Ti o la RX 9060 XT, siguen siendo populares, especialmente en mercados como España. Y eso es debido a que, por un precio más competitivo, por debajo de los 400€, se puede conseguir una tarjeta suficiente como para jugar a resoluciones 1080p y altas tasas de FPS en títulos AAA.
Sin embargo, estas tarjetas están siendo presionadas por dos frentes:
- Las iGPUs modernas, como las de las series AMD Phoenix o Intel Meteor Lake, ya permiten jugar a 1080p en calidad media en muchos títulos, por lo que muchos usuarios para gaming ocasional o para títulos no muy exigentes, optan por estas integradas. Además, cada vez son más poderosas, y van incluyendo muchas de las tecnologías que también tienen las dedicadas.
- El aumento de precios en las gráficas dedicadas hace que muchos usuarios opten por soluciones integradas, especialmente en portátiles, o incluso que opten por las gama alta de generaciones anteriores, ahora mucho más baratas, pero con un rendimiento competitivo.
Por ejemplo, la iGPU de las APUs AMD, la Radeon 7800M de los Ryzen 9 7000HS Series, pueden correr Cyberpunk 2077 a 1080p con tasas que pueden ir de los 40 a 50 FPS, es decir, un título bastante exigentes, lo pueden ejecutar con una experiencia razonable. De hecho, estas nuevas iGPUs ya alcanzan el rendimiento gráfico de algunas dGPUs de hace algunas generaciones.
¿Desaparecerán las gráficas de gama baja?
Dicho todo esto, existen algunos factores que apuntan a la desaparición de las tarjetas de gama baja, como:
- Las iGPUs cubren cada vez más necesidades básicas: navegación, multimedia, juegos ligeros.
- Los desarrolladores optimizan mejor para hardware integrado, gracias a tecnologías como FSR, DLSS y XeSS.
- La demanda de PCs compactos y portátiles favorece soluciones integradas. También el incremento de ventas de All In One y de miniPCs está fomentando las ventas de iGPUs, así como también en las consolas.
Sin embargo, no está tan claro que vayan a desaparecer, y habrá que ver cómo varía en el futuro el precio de los semiconductores, disponibilidad, y otros factores que podrían afectar a la tendencia actual. Entre los puntos que parece que podrían mantener vivas a las tarjetas de gama baja están:
- Mayor rendimiento sostenido: las dGPU de gama baja aún superan a las iGPUs en juegos más exigentes, y también para otras tareas como renderizado, IA, etc.
- Mayor VRAM: las iGPUs comparten memoria con el sistema, es decir, «roban» parte de la memoria RAM para almacenar datos, lo que limita su capacidad en juegos modernos y afectan también al rendimiento global, al dejar menos capacidad para la CPU o la NPU. En cambio, las tarjetas gráficas dedicadas incluyen su propia VRAM, lo cual es bastante positivo.
- Compatibilidad con monitores múltiples, VR y tareas semiprofesionales. Aunque las iGPUs han mejorado en este sentido, aún no son capaces de ciertas cosas.
La principal interesada actual de que no desaparezcan las tarjetas de gama baja es NVIDIA, puesto que al no disponer de SoCs con iGPU como Intel y AMD, no puede competir en este mercado. Y en caso de hacerlo, parece que sería más en el ámbito de ARM y no en x86… No obstante, con la cuota del pastel que ya se está llevando con la IA y el gaming, la compañía tiene unos ingresos realmente altos.
Conclusión
Las tarjetas gráficas de gama baja no desaparecerán en el corto plazo, pero su papel está cambiando. Las iGPUs ya cubren el segmento de entrada para usuarios no exigentes, y su evolución podría hacer que las dGPU de gama baja se conviertan en productos de nicho, para unos usuarios muy concretos que no necesitan las capacidades de las gamas media y alta, pero que necesitan un plus que no aportan las iGPUs.
La tendencia actual es que los usuarios de equipos portátiles o compactos sigan apostando en su mayoría por iGPUs incluso los que son jugadores casuales. En cambio, los equipos gamers compactos o portátiles sí que seguirán incluyendo dGPUs de distintas gamas para satisfacer las distintas necesidades y rango de precios. Por otro lado, los creadores de contenidos profesionales, trabajo con cargas de IA, entusiastas y gamers más pro seguirán demandando GPUs dedicadas en el escritorio. En definitiva, el futuro será híbrido, pero por ahora, las gráficas de gama baja siguen teniendo su lugar.
Personalmente lo que sí creo es que quizás se reduzca la cantidad de SKUs de las gráficas dedicadas, es decir, en cada nueva generación, no habrá tantos modelos disponibles como ahora, sino que serán más limitados. Aunque esto también dependerá mucho del binning.
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