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Doom llegará a 60 fps en todas las plataformas

Hablar de Doom es hacerlo de uno de los first person shooter más populares de todos los tiempos, una nueva entrega está cocinándose y sus desarrolladores quieren que sea algo grande y recordado para bien.

Doom 2016

doom alpha

El nuevo Doom está siendo desarrollado por id Software usando su nuevo motor gráfico idTech 6 que promete ser mucho mejor que su predecesor, el idTech 5. El nuevo motor ha sido desarrollado con algunos de los ex-trabajadores de uno de los estudios más punteros en el desarrollo de motores gráficos para videojuegos, estamos hablando de Crytek, el estudio que ha dado vida a auténticos portentos gráficos como Far Cry, la saga Crysis o Rise: Son of Rome.

Con el nuevo motor idTech 6 pretenden lograr un apartado visual a la altura delos mejores videojuegos del momento y con un rendimiento excelente, id Software tiene la intención de que Doom funcione a unos excelentes 60 fps en todas las plataformas en que el juego sea lanzado, estamos hablando evidentemente del PC y las consolas dela actual generación PS4 y Xbox One. Para ello no quieren sacrificar la resolución puesto que Doom llegará a una resolución 1080p a las videoconsolas.

Un objetivo sin duda muy ambicioso, las actuales consolas apenas pueden sostener la mayoría de los videojuegos actuales a resolución 1080p y 30 fps por lo que tendrán que trabajar muy duro si quieren cumplir su promesa.

¿Crees que id Software podrá cumplir su promesa de hacer funcionar Doom a 60 fps en PS4 y Xbox One?

Fuente: wccftech

Sobre Juan Gomar

Soy un apasionado de la tecnología en general pero principalmente de la informática y los videojuegos.

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