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«Xbox no está en venta»: la nueva CEO Asha Sharma descarta en The New York Times los rumores de desinversión

La máxima responsable de la división confirma una estrategia a largo plazo centrada en grandes franquicias y el desarrollo de la consola Xbox Helix

Hace tiempo que en Xbox tienen un lío importante. Ante tantos despidos, por cierto, elogiados por Satya Nadella, es normal que empiecen a surgir dudas sobre la continuidad del negocio dentro de Microsoft. Asha Sharma ha salido del paso y ha zanjado de forma tajante las especulaciones sobre una posible desinversión.

En una entrevista concedida a The New York Times, la directiva aseguró que la empresa «no está en venta». Además, Sharma confirmó que tienen planes a largo plazo para consolidar el negocio.

Sin embargo, hay que recordar que entre las medidas más drásticas está la desinversión total en Double Fine y los pasos previos al cierre de Ninja Theory. Al mismo tiempo, la compañía desmanteló la estructura de Halo Studios, que ha externalizado algunos de sus desarrollos. La gestión de esta saga pasó directamente a los responsables de Call of Duty en Activision.

De todos modos, Sharma ha reconocido abiertamente la difícil situación financiera de la marca. Según explicó, las reducciones de personal forman parte de un reinicio operativo para reflotar la división. Por eso, buscarán las asociaciones adecuadas y el modelo organizativo necesario para asegurar la viabilidad. Por cierto, Satya Nadella, no quiso participar en las preguntas del medio.

La consola Xbox Helix sigue en marcha junto con más títulos exclusivos

La nueva estrategia comercial se apoyará de nuevo en títulos exclusivos para consolas Xbox y PC. Con este modelo, la compañía quiere construir una audiencia sostenible alrededor de su ecosistema. El plan incluye una mayor inversión en licencias tan exitosas como la saga Fallout. También contempla la reconstrucción de la franquicia Halo y la continuidad de producciones como Age of Empires. Además, la compañía potenciará sus marcas a través de series de televisión y proyectos cinematográficos.

Pero el hardware propio seguirá siendo importantísimo. Antiguos directivos del sector como Shawn Layden compararon recientemente este momento con la retirada de SEGA del mercado de consolas. A pesar de estas opiniones, Sharma ratificó el desarrollo del proyecto Xbox Helix para la próxima generación.

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La prioridad ahora se concentra en producciones de gran escala. De este modo, quedan atrás propuestas de menor impacto comercial como Hellblade 2, Keeper o Kiln. Xbox tiene un futuro incierto, pero parece que Microsoft quiere reflotarla a toda costa. Al menos, esa es la versión oficial.

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