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Halo Studios externalizó el desarrollo de Halo Campaign Evolved en hasta 15 estudios

Ninja Theory, Turn 10 o Rare son algunos de los estudios que participaron en el desarrollo

Uno de los mayores problemas a los que se ha visto afectada Xbox con sus desarrollos internos ha sido la dependencia de desarrolladores externos. Pensábamos que esto había quedado atrás, pero un nuevo informe ha señalado que Halo Studios ha seguido dependiendo de ello para desarrollar Halo Campaign Evolved.

Hasta 15 estudios han participado en Halo Campaign Evolved

De acuerdo con un informe ofrecido por el insider RebsGaming, Halo Studios parece más dependiente del desarrollo externo que nunca. Como hemos comentado, esta práctica ya había sido bastante habitual en los últimos trabajos del estudio. No obstante, tras los cambios que ha habido en el estudio en los últimos años, parece que apostarán todavía más por dicha vía.

La información asegura que esta estrategia viene de las esferas más altas del estudio, concretamente del jefe de Halo Studios, Pierre Hintze. Al parecer, el jefe habría asegurado que pretendía externalizar la mayor cantidad del desarrollo de sus juegos, para así contar con unos plazos más acotados.

Según la información, Halo Campaign Evolved contó con la colaboración de hasta 15 estudios diferentes. Entre los estudios listados aparecen A Rival, FX Chamber, Devoted, Digic, Keywords Studios, Sparxsoft, Snowed In Studios (propiedad de Keywords), Skybox Labs, Sprung Studios, Virtuos, Sparx (propiedad de Virtuos), Ninja Theory, Turn 10 Studios y Rare.

Además, estos no son los únicos estudios que participaron. Parece ser que un estudio independiente, llamado Abstraction, también participó en el desarrollo del título. Sin embargo, Halo Studios decidió rescindir la colaboración a mitad del desarrollo. ¿Y cómo lo sabemos? Porque sus extrabajadores sí aparecen mencionados en la sección de agradecimientos especiales del juego.

Lo realmente impactante del asunto es que parece que los estudios no se encargaron simplemente de tareas de apoyo. Al parecer, Virtuos se encargó de realizar la producción artística al completo, incluyendo la creación del mundo, personajes, vehículos y armas. En cuanto al mencionado Abstraction, dicho estudio se encargó de diseñar y desarrollar varias de las misiones de la campaña en su totalidad.

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Sin duda alguna, es una decisión de lo más sorprendente. Especialmente porque plantea la pregunta de qué están haciendo dentro de Halo Studios si casi la totalidad del desarrollo de un juego como Halo Campaign Evolved estaba externalizado. Esto no hace más que avivar los rumores sobre un posible cierre del estudio, que podría dar lugar a dejar el desarrollo de la saga en manos de Activision.

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