XBOX pierde dinero con cada Xbox Series X|S que fabrica. Así de contundente es el último informe que se ha publicado en Windows Central sobre el estado actual de Xbox, en el que se asegura que los de Redmond pierden «cientos de dólares» por cada consola vendida.
Esta misma semana Asha Sharma, la actual CEO de la compañía, publicó a través de Xbox Wire un informe en el que comentaba muchas cosas interesantes acerca de la situación actual de la compañía. Por ejemplo, mencionó que Xbox Game Pass perdió millones de suscriptores tras su subida de precio.
Además, Sharma aclaró que la situación actual de la compañía es bastante delicada. A día de hoy, los beneficios de la compañía tan solo son del 3%, algo que podría llevar a acometer una nueva ronda de despidos próximamente.
En el informe que hemos mencionado, Corden ha hecho una investigación de qué ha llevado a XBOX a estar en la situación actual. Y aunque son muchos los factores que han afectado, como por ejemplo la caída en bruto de las ventas de su hardware, a eso hay que sumar que por cada consola que venden, XBOX pierde dinero.
Para empeorar las cosas, Xbox tuvo dificultades para asegurar ni remotamente suficiente memoria con precios fijos necesarios para mantener saludables los márgenes de hardware. Me han dicho que Xbox está perdiendo no docenas, sino más en los cientos de dólares por cada consola Xbox Series X|S vendida ahora mismo, y Asha Sharma señaló que los precios mayoristas de la memoria han subido un 700% desde que se redujo el precio de la Xbox Series X|S.
Jez Corden, Window Central
Antes de que la crisis de RAM explotara de verdad, compañías como Sony, Apple y otras grandes tecnológicas hicieron acopio de este componente, garantizándose la suficiente memoria a un precio fijo como para que la situación del mercado no le golpease de forma tan inmediata. Microsoft no lo hizo, y ahora está pagando las consecuencias.
Según Corden, cada consola que XBOX vende supone pérdidas de cientos de dólares. La razón no es otra que el incremento del precio la memoria, que desde que Xbox Series X|S recibió su primera bajada de precio, ha sido del 700%. Fabricar consolas es totalmente deficitario para la compañía.
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Asha Sharma parece dispuesta a poner final a este problema, y en el informe que citábamos al principio señaló que puede llevar a cabo estrategias de colaboración con compañías, como por ejemplo podría ser ASUS, con la que ha realizado la ROG XBOX Ally. Todo ello en vistas de conseguir que Project Helix sea un punto de inflexión para XBOX.
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