El duelo de AMD vs NVIDIA por saber cuál es la mejor marca de GPU está más caliente que nunca, ¿cuál es la mejor?
NVIDIA ha sido intratable durante la última década, y AMD solo ha podido aspirar a la relación calidad-precio, mientras que el equipo verde lideraba en la gama alta. Los diablos rojos han contraatacado y el Green Team está obligado a innovar o a reinventarse. Comparamos enfoques, tarjetas gráficas y demás características importantes.
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Última actualización el 2026-06-03
Vamos a repasar técnicamente lo que diferencia a cada marca antes de decantarnos por una u otra.
Aunque AMD viene apostando por el chiplet años atrás, ha dado un cambio con RDNA 4 al aplicar un diseño monolítico en los chips gráficos. Empezando por RDNA 4, AMD presentó 8 novedades esenciales para alcanzar su objetivo: gaming en 4K con su RX 9070 XT.
Si leemos entre líneas, los 4 objetivos estaban claros:
NVIDIA se marcó otros 4 objetivos con el diseño de la arquitectura Blackwell: optimización para cargas neuronales nuevas, reducir la «huella de memoria” (usar menos y hacer lo mismo), eficiencia energética y «nueva cualidad de capacidades de servicios” (esta es muy abierta).
Del mismo modo, Blackwell presentaba 6 novedades clave:
NVIDIA es una opción TOP para filmmakers gracias a NVENC compatible con profundidad de 4:2:2, y este es el problema de AMD.
Como veis, ambas tienen el Ray Tracing en la cabeza, pero NVIDIA se diferencia en apoyarse más en la IA e impulsarla. Pensad que NVIDIA diseña la misma arquitectura para GeForce y su gama de GPUs profesionales, mientras que AMD enfoca RDNA para escritorio/portátiles y CDNA para servidores y su gama Instinct. De ahí que las presentaciones de Blackwell se centren mucho en la IA: da más dinero.
Nos encantaría sumergirnos más profundo, pero necesitaríamos un único post dedicado a ello.
Vamos a repasar brevemente la propuesta de AMD y NVIDIA para tarjetas gráficas gaming. Esto es lo que ofrece cada marca por gama.
| GAMA BAJA | ||||
| RTX 5050 | RTX 5060 | RX 9060 XT 8 GB | RX 9060 XT 16 GB | |
| GPU | GBA207-300 | GB206-250 | Navi 44 | |
| Shaders | 2560 CUDA 80 Tensor 20 RT | 3840 CUDA 120 Tensor 30 RT | 2048 Stream 64 Matrix 32 RT | |
| Frecuencia | 2.3/2.57 GHz | 2.28/2.5 GHz | 2.53/3.13 GHz | |
| VRAM | 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR7 | 8 GB GDDR6 | 16 GB GDDR6 |
| Velocidad, bus y ancho | 20 Gbps 128-bit 320 GB/s | 28 Gbps 128-bit 448 GB/s | 20.1 Gbps 128-bit 322 GB/s | |
| Interfaz | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x16 | ||
| TGP | 130 W | 145 W | 150 W | 160 W |
| Fuente | 300 W | 450 W | ||
Las características están claras: poco consumo, buenas temperaturas, buen rendimiento en 1080p y potencia suficiente en Ray Tracing. NVIDIA plantea una RTX 5050 que carece de sentido por estar tan «capada» en hardware, ya que el punto de partida óptimo es la RTX 5060. Vemos que NVIDIA usa más shaders en cada uno de los apartados, esto es así siempre y no es indicador de que sea mejor.
AMD se caracteriza por poner más VRAM, usar interfaz de 16 raíles en PCIe 5.0 y tener un consumo algo más alto. Ese aumento de consumo se deberá a las altas frecuencias del chip: superan los 3.0 GHz. Han introducido los Matrix cores en las GPUs gaming, una tecnología que primero llegó a sus MI100 para servidores.
| GAMA MEDIA | ||||
| RTX 5060 Ti 8 GB | RTX 5060 Ti 16 GB | RX 9070 | RTX 5070 | |
| GPU | GB206-300 | GB206-300 | NAVI 48 XT | GB205-300 |
| Shaders | 4608 CUDA 144 Tensor 36 RT | 3584 Stream 112 Matrix 56 RT | 6144 CUDA 192 Tensor 48 RT | |
| Frecuencia | 2.4/2.57 GHz | 2.0/2.5 GHz | 2.3/2.5 GHz | |
| VRAM | 8 GB GDDR7 | 16 GB GDDR7 | 16 GB | 12 GB |
| Velocidad, bus y ancho | 28 Gbps 128-bit 448 GB/s | 20 Gbps 256-bit 644 GB/s | 28 Gbps 192-bit 672 GB/s | |
| Interfaz | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x16 | ||
| TGP | 180 W | 220 W | 250 W | |
| Fuente | 450 W | 550 W | 600 W | |
La gama media tiene 2 escalones claros: el de las RTX 5060 Ti y la lucha por separado de las RX 9070 y RTX 5070. De entrada, fue un fallo lanzar el modelo de 8 GB, ya que el 2K y el 4K se le hacen cuesta arriba, especialmente con Ray Tracing.
El salto de especificaciones en la RTX 5070 es más que evidente, aunque NVIDIA solo le dotó de 12 GB, GDDR7 eso sí. La RX 9070 ha resultado ser una GPU que ha plantado cara con sus 16 GB, teniendo 256-bit, un consumo reducido y una potencia descomunal; eso sí, es muy calentita.
| GAMA ALTA | ||||
|
| RX 9070 XT | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
| GPU | Navi 48 XTX | GB203-300 | GB203-400 | GB202-300 |
| Shaders | 4096 Stream 128 Matrix 64 RT | 8960 CUDA 280 Tensor 70 RT | 10752 CUDA 336 Tensor 84 RT | 21760 CUDA 680 Tensor 170 RT |
| Frecuencia | 2.4/2.97 GHz | 2.372.45 GHz | 2.3/2.6 GHz | 2.0/2.4 GHz |
| VRAM | 16 GB GDDR6 | 16 GB GDDR7 | 32 GB GDDR7 | |
| Velocidad y bus | 20 Gbps 256-bit 644 GB/s | 28 Gbps 256-bit 896 GB/s | 30 Gbps 256-bit 960 GB/s | 28 Gbps 512-bit 1.79 TB/s |
| Interfaz | PCIe 5.0 x16 | |||
| TGP | 304 W | 300 W | 360 W | 575 W |
| Fuente | 700 W | 750 W | 1000 W | |
Pasando a la gama alta, aquí vemos 3 escalones:
¿Qué podemos decir? AMD no plantea rivales para la RTX 5080 o 5090, centrándose en la entrada de la gama alta para competir por precios que no superan los 1000€. Sin embargo, ha logrado plantear una digna rival a la RTX 5070 TI haciéndole daño en ventas.
Ya lo hemos tratado, así que os emplazamos a buscar la que más os interese.
Pulsad CTRL+F para encontrar la vuestra:
En las últimas generaciones, hemos notado que las GPUs vienen muy apretadas y es complicado hacerle overclock si no es usando un waterblock. Concretamente, las AMD vienen más subidas de vueltas de serie, por lo que es casi imposible meterles mano si no es de forma profesional.
Las GPU NVIDIA tienen más margen, especialmente viendo ciertas VBIOS no oficiales que aumentan el power limit para darle más caña. Sin embargo, no hemos visto subidas de FPS importantes para justificar el overclock. Por tanto, merece la pena que te compres un modelo custom bien preparado para ello, y no calentarte la cabeza con esto.
¿Es indispensable el overclock a la GPU para ti? Sopesa comprar un waterblock para tu GPU, y te recomendamos que sea NVIDIA tanto por capacidad, como por disponibilidad de waterblock en aftermarket.
AMD ha mejorado una barbaridad en Ray Tracing, estrechando el cerco con las NVIDIA RTX 50. Eso sí, las anteriores generaciones no tenían un rendimiento suficiente para lo que ofrecía NVIDIA de forma alternativa.
En este escenario es imprescindible valorar el software: DLSS y FSR. NVIDIA tiene una mejor solución porque está integrada en más juegos y porque lidera las innovaciones con el uso de Deep Learning, lanzando el Ray Reconstruction, el Multi Frame Generation y el Dynamic Multi Frame Generation.
NVIDIA lidera la carrera del software, por lo que sigue siendo mejor opción para Ray Tracing gracias a una tecnología de reescalado TOP. AMD ha plantado cara con FSR 4, logrando mejor calidad de imagen, menos ghosting y artefactos; aun así, DLSS 4 ha sido un éxito.
Respondiendo a la pregunta, AMD no ha logrado vencer a NVIDIA en este escenario. No obstante, cada día está más cerca de hacerlo.
Aquí NVIDIA gana por goleada con numerosos avances en inteligencia artificial: NeMo, ACE, Reflex 2, RTX Remix, Video RTX, NVIDIA Broadcast… y todas van de maravilla.
Los de AMD todavía deben plantear un Anti-Lag totalmente usable en eSports y que no dé problemas. Reflex sigue siendo mejor opción, además de estar más implementada en una variedad de juegos. Todavía queda por ver el impacto de FSR Redstone y cómo puede arañar FPS e introducir calidad de imagen.
Solo tienes que navegar por las webs oficiales de cada una, y ver que AMD solo habla de FSR 4 y HYPR-RX (Anti-Lag, Super Resolution y Fluid Motion Frames).
Aprovechamos para dar nuestra opinión sobre qué GPU es mejor por cada gama, así que vamos con ello.
En la gama baja, recomendamos la RTX 5060 y la RX 9060 XT de 16 GB, son los mejores modelos y tienen una calidad-precio bastante buena para jugar en 1080p a más de 144 FPS y, así, aprovechar los hercios de tu monitor gaming.
Última actualización el 2026-06-02
Última actualización el 2026-06-04
Una gama por encima, recomendamos las RX 9070 XT por calidad-precio, optando a un gaming 2K y 4K con un rendimiento espectacular si usáis FSR 4 o Redstone.
Última actualización el 2026-06-03
En la gama más alta de tarjetas gráficas, lo mejor es ir a NVIDIA porque navega en solitario. Nuestra recomendación va para la RTX 5080, 16 GB GDDR7 con más de 10.000 CUDA Cores y un rendimiento TOP en 4K.
Última actualización el 2026-06-03
AMD ha sido más sólida en términos de stock, sobre todo en sus lanzamientos; NVIDIA ha tenido problemas de stock en sus lanzamientos, además bastante graves. Pasados unos meses, ambas han tenido buen stock, exceptuando la RTX 5090 de NVIDIA porque ha sido muy volátil en cuestiones de inventario y precio.
Respecto a los precios de las AMD Radeon RX 9000 y NVIDIA RTX 50, solo ilustraremos precios de salida porque 2025 y 2026 han sido años complicados por cuestiones como el poco stock de VRAM, de memorias RAM y demás.
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| Lanzamiento | Precio de salida |
| RTX 5050 | 1 de julio 2025 | 280€ |
| RTX 5060 | 19 de mayo 2025 | 299€ |
| RX 9060 XT 8 GB | 5 de junio 2025 | 330€ |
| RX 9060 XT 16 GB | 5 de junio 2025 | 399€ |
| RTX 5060 Ti 8 GB | 16 de abril 2025 | 373.99€ |
| RTX 5060 Ti 16 GB | 16 de abril 2025 | 460€ |
| RX 9070 | 6 de marzo 2025 | 720€ |
| RTX 5070 | 5 de marzo 2025 | 649€ |
| RX 9070 XT | 6 de marzo 2025 | 780€ |
| RTX 5070 Ti | 20 de febrero 2025 | 889€ |
| RTX 5080 | 30 de enero 2025 | 1190€ |
| RTX 5090 | 30 de enero 2025 | 2369€ |
AMD ofrece más por menos, y, por ende, una mayor calidad-precio. Además, tomó decisiones importantes en precios: bajó las RX 9070 a 600 euros, lo que contraindicaba comprar una RTX 5070 habiendo una 9070 XT por el mismo precio.
NVIDIA impone precios en gama alta, es así: no hay competencia, por lo que fijan el precio que quieren. El mayor incremento se lo lleva la RTX 5090, ya que la 4090 costaba 1959 euros de salida.
Al igual que las RTX 5060 Ti rondan solitarias en un rango de precios que AMD no ha exprimido con un modelo, como podría haber sido la RX 9070 GRE.
Proponemos 2 tablas que ilustran bien el panorama general de este AMD vs NVIDIA
| VENTAJAS | |
| AMD Radeon RX 9000 (RDNA 4) | NVIDIA GeForce RTX 50 (Blackwell) |
| Gran mejora en Ray Tracing | Lo mejor en Ray Tracing |
| Calidad-precio TOP | Muchos modelos entre los que elegir |
| FSR 4 | Software: DLSS 4, Reflex 2 y más |
| Rendimiento en 1080p y 1440p | Rendimiento en todos los escenarios y resoluciones |
La propuesta más atractiva de AMD pasa por un 1080p y 1440p realmente competitivo con NVIDIA, pero el 4K queda algo justo para competir con lo que el Green Team tiene en la gama alta. Los de Lisa Su han mejorado mucho el Ray Tracing, siguen teniendo una gran calidad-precio y FSR 4 es una gran noticia.
Al igual que, NVIDIA sigue siendo indiscutible en RT, tiene más modelos atacando distintos presupuestos y su software es excelso.
| DESVENTAJAS | |
| AMD Radeon RX 9000 (RDNA 4) | NVIDIA GeForce RTX 50 (Blackwell) |
| Falta de potencia en 4K | Precios altos a cambio de poca VRAM |
| Consumo alto en modelos potentes | Consumos desorbitados en modelos TOP |
| Pequeñas subidas de precios en modelos básicos | Peor rendimiento en modelos básicos |
| Peor software | Variación de precios y modelos descatalogados en poco tiempo |
Añoramos la serie RX 7900 de RDNA 3, aunque no pudieran competir con las RTX 4080 y 4090. Esto obligó a cambios en AMD Radeon, centrándose en las gamas bajas, medias y medio-altas, perdiendo competitividad en 4K.
El consumo fue un problema en las RX 9070 y 9070 XT, quizás, por culpa de la alta frecuencia de la GPU Navi 44 XT y la velocidad de los módulos GDDR6 (20 Gbps). También vimos que la RX 9060 XT de 16 GB conquistaba por el lado de la VRAM, pero era menos potente que una 5060 Ti de 8 GB. Además, la propuesta software no es tan atractiva.
Por el lado de NVIDIA, ha recortado costes con la VRAM: sigue ofreciendo 8 GB en gama media y 12 GB para jugar en 1440p. También han tenido altos consumos, especialmente en la RTX 5090 que pide 1000 W de fuente. AMD le ha comido la tostada en la gama baja con las RX 9060 XT, ganando en FPS promedios a las RTX 5060.
Y, por último, NVIDIA tiene una política marcada por descatalogar modelos o reducir su producción conforme a las ventas que tenga. Nada que objetar, pero ello implica una variación de precios importante, introduciendo volatilidad en los mismos, como también en su inventario. En este sentido, AMD es más sólida y extiende la vida de sus productos un poco más.
Resolviendo este AMD vs NVIDIA, nuestra conclusión es clara: AMD es mejor para jugar en 1080p y en 1440p con sus RX 9060 XT y la serie 9070, ofreciendo una calidad-precio TOP. Sin embargo, NVIDIA sigue siendo más interesante para eSports, escenarios Ray Tracing y resoluciones 4K.
Por no hablar de que con una RTX 5070 Ti, 5080 o 5090 tienes un 2 en 1: GPU TOP para gaming y una herramienta para IA brutal. En lo último, AMD va por detrás porque, lógicamente, el Green Team ha invertido en esto desde 2018, mientras AMD se concentraba en el rasterizado.
Te recomendamos las mejores tarjetas gráficas del mercado
AMD tiene deberes: mejorar su propuesta software y pensar en el escenario 4K para el futuro. NVIDIA ya ofrece FPS muy interesantes para 4K con el uso de DLSS 4 o 4.5, gracias a su Multi Frame Generation y Dynamic Multi Frame Generation. La buena noticia es que AMD Radeon está en el camino, que es un paso gigante.
Esperamos que os haya sido de ayuda esta información.