El teletrabajo en las grandes tecnológicas siempre ha sido bastante habitual. Sin embargo, estamos viendo cómo en los tiempos recientes algunas compañías están volviendo a la senda del trabajo presencial. La última ha sido Xbox, que ha anunciado la vuelta a las oficinas durante 4 días a la semana en la zona de Redmond.
No cabe duda de que Xbox está siendo noticia en las últimas horas por muchas razones. El hipotético precio de su próxima generación o los cambios que parecen querer aplicar a Game Pass son algunas de ellas. Sin embargo, la última de todas tiene que ver con la jornada laboral de sus trabajadores.
Tal y como han señalado desde The Verge, la directora de recursos humanos de Xbox, Jacinda Chislum Pearson, emitió un comunicado en el que se ha señalado una nueva política en la empresa: la vuelta a la oficina durante 4 días a la semana. Según el comunicado emitido a los trabajadores, esta nueva política responde a los comentarios de los propios empleados, y pretende fomrentar una mayor colaboración presencial.
«A partir del 1 de febrero de 2027, los empleados de Xbox en Puget Sound que vivan a menos de 50 millas desplazadas desde Studio D deben trabajar desde la oficina un mínimo de cuatro días a la semana», dice Jacinda Chislum Pearson, directora de recursos humanos de Xbox, en el memorando interno. «Tenemos miles de empleados de Xbox a distancia de desplazamiento desde Redmond. Aprovechar esa proximidad y trabajar juntos en persona facilita revisar el trabajo, resolver problemas y tomar decisiones sin la carga de programar otra reunión.»
Hay que recordar que Microsoft ya había solicitado a sus empleados que volvieran a la oficina durante 3 días. Ahora, con este nuevo cambio, la compañía ha decidido ampliar un día más el trabajo presencial. Eso sí, un detalle importante es que es un requisito solo para los trabajadores de la zona de Redmond, concretamente «los que vivan a menos de 50 millas de Puget Sound».
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De este modo, Xbox sigue la corriente contraria que se desató después de la pandemia del coronavirus, y se une a otras compañías que cada vez más están volviendo a apostar por el trabajo presencial, como por ejemplo fue el caso de Rockstar Games.
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