Los ingresos de Xbox llevan tiempo que no son los que Microsoft podía esperar de la compañía. Este fue uno de los motivos que llevó a Asha Sharma a hacerse cargo de la dirección de XBOX, que, tras unos meses en el mando, ha realizado un reinicio que se ha llevado por delante a más de 3.000 personas. Y todo esto se ha realizado con un objetivo: que Xbox vuelva a ser rentable.
En la llamada de resultados con los inversores, la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, informó que los ingresos de Xbox cayeron un 10%. Lo mismo ocurrió con los ingresos por contenido y servicios de la marca, que cayeron otro 10% con respecto al año anterior. Lo que se ha acabado traduciendo en una caída del beneficio operativo del 14%, con una disminución de los márgenes operativos interanuales de hasta el 21%.
Lo peor de todo es que el futuro inmediato de la compañía no pinta mejor. El aumento del coste para fabricar consolas ha llevado a que Xbox Series X|S hayan subido en varias ocasiones de precio, provocando que no solo haya pocas unidades en stock. De hecho, ya se comentó que Xbox pierde dinero con cada consola que se fabrica en estos momentos. Y con Project Helix en el horizonte, el panorama no es muy alentador.
Sin embargo, Satya Nadella cree que se le puede dar la vuelta a la situación. El CEO de Microsoft ha asegurado que tienen previsto que Xbox crezca de cara al año 2027, pues todos los movimientos que han realizado apuntan a ese objetivo.
En lo que respecta a Xbox, estamos tomando las decisiones necesarias en toda nuestra plataforma de cartera de contenidos y operaciones para restablecer el negocio y permitir un crecimiento a largo plazo. Contamos con la mejor propiedad intelectual del sector y estudios talentosos de todo el mundo y creemos que podemos unir estas fortalezas y esperamos devolver el crecimiento al negocio en el año fiscal 2027.
Satya Nadella, CEO de Microsoft
No sabemos exactamente qué es lo que tanto Microsoft como Xbox tienen entre manos de cara al año que viene. Sin embargo, con la cuenta de resultados actual, parece poco probable que la compañía vuelva a la senda del crecimiento en 2027.
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Es posible que la compañía tenga sus esperanzas depositadas en el lanzamiento de Project Helix, o que mantenga alguna sorpresa relacionada con sus IPs de videojuegos o con sus servicios. Desde aquí solo podemos esperar que este objetivo se vuelva una realidad, y que Xbox vuelva a ser una marca capaz de competir con Sony y Nintendo.
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