Sony ha confirmado oficialmente una oleada de despidos «significativos» en Bungie, el aclamado estudio detrás de franquicias como Halo y Destiny.
La noticia llega poco después de anunciarse el fin del desarrollo de Destiny 2 y la cancelación definitiva de cualquier plan para una posible secuela.
A través de un comunicado interno firmado por Hermen Hulst, director ejecutivo de Studio Business Group en SIE, la multinacional detalló que la reducción de personal afectará de forma mayoritaria al equipo que daba soporte a Destiny. Sin embargo, el recorte también ha alcanzado a miembros involucrados en el desarrollo de Marathon, el shooter de extracción de la compañía, así como a divisiones de la propia Sony que daban soporte a las tareas de Bungie.
Aunque el gigante japonés no especificó el número exacto de empleados despedidos, fuentes cercanas sugieren que el impacto es mucho más profundo y generalizado de lo que se creía. Los recortes aplicados en el equipo de Marathon levantan alarmas sobre el rendimiento real del proyecto, el cual ya venía experimentando cambios en su diseño tras las opiniones de las primeras pruebas con jugadores. A pesar de esto, Hulst reiteró que este título sigue siendo una pieza clave en el catálogo de la empresa.
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Sony justificó esta dolorosa reestructuración explicando que es el resultado de un análisis exhaustivo sobre la dirección a largo plazo, las necesidades de recursos y las prioridades de desarrollo del estudio dentro de su estrategia global. Según la directiva, se exploraron múltiples alternativas antes de tomar la decisión, concluyendo que la reducción de plantilla era muy necesaria para alinear los recursos actuales del estudio con sus metas en el futuro.
Bungie cierra así una década dorada con la saga Destiny, iniciando una compleja etapa de transición en la que Sony ha prometido brindar asistencia financiera y oportunidades de reubicación dentro de sus múltiples estudios para amortiguar los despidos. Os mantendremos informados.
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