Valve ha lanzado SteamOS 3.8.10 para todos los usuarios del canal estable. La actualización llega cargada de cambios. La nueva versión incluye una base de Arch Linux actualizada, un salto importante en el modo escritorio y varias mejoras orientadas tanto a Steam Deck como a otros dispositivos compatibles. No es una revisión pequeña. De hecho, toca gráficos, audio, conectividad, firmware, rendimiento general y compatibilidad con nuevo hardware.
Uno de los cambios más visibles está en el escritorio. SteamOS actualiza KDE Plasma desde la rama 6.2.5 hasta Plasma 6.4.3 y pasa a usar Wayland por defecto en Desktop Mode. Además, suma soporte para HDR externo, VRR, escalado por pantalla y una mejor experiencia en televisores y pantallas rotadas. Valve también asegura que ha corregido varios casos en los que el modo escritorio rendía peor que Game Mode, algo que llevaba tiempo generando quejas en determinados usos.
En Steam Deck, la actualización añade soporte para despertar el sistema desde reposo con un Steam Controller conectado, muestra el progreso de las actualizaciones de firmware del mando en pantalla y corrige un problema que podía dejar inoperativo el controlador izquierdo en algunas revisiones concretas. También mejora la sensibilidad del trackpad en ciertos modelos LCD tempranos y corrige fallos de audio, Remote Play, grabación de juegos y salida de vídeo en títulos concretos.
La parte de hardware externo también gana bastante peso. Valve ha añadido soporte inicial para próximo hardware Steam Machine, algo que no pasa desapercibido, y además mejora la compatibilidad con muchas consolas portátiles de terceros. Ahí entran dispositivos como Lenovo Legion Go, ASUS ROG Xbox Ally, MSI Claw, GPD Win o OneXPlayer. En varios de ellos se han reducido latencias de entrada, mejorado giroscopios, afinado el manejo de VRR o corregido problemas con tarjetas SD y Bluetooth.
En gráficos, SteamOS 3.8.10 actualiza drivers e introduce soporte preliminar para HDMI VRR en equipos con salida HDMI nativa. También corrige errores con FSR, con el frame pacing en VRR y con configuraciones de rendimiento por juego. Valve habla incluso de mejoras necesarias para títulos concretos, como Crimson Desert. A eso se suman cambios de red, audio envolvente por HDMI, mono forzado para accesibilidad y mejoras de seguridad y estabilidad repartidas por todo el sistema.
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Para desarrolladores, esta versión trae kernel Linux 6.16, soporte inicial como invitado de máquina virtual y nuevas opciones de gestión interna. En conjunto, SteamOS 3.8.10 no solo pule el Steam Deck. También refuerza la idea de una plataforma más amplia, lista para más dispositivos y para un ecosistema que va bastante más allá de la consola original de Valve.
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