Ubisoft volverá a recortar plantilla. Según la información adelantada por Insider Gaming, la compañía ha comunicado internamente una nueva reorganización que podría afectar hasta a 380 empleados en varios estudios y áreas del grupo. Entre las medidas ya planteadas figuran el cierre de los estudios de Winnipeg y Belgrado, además de cambios en Barcelona, San Francisco y Montreal. El movimiento confirma que la editora sigue lejos de cerrar su proceso de ajuste interno.
Los dos cierres más claros son los de Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrado. En el primero se verían afectados 65 trabajadores y en el segundo unos 100, según las cifras publicadas. Ubisoft Barcelona perdería 51 puestos y pasaría por una reestructuración con más foco en Rainbow Six, mientras que en Ubisoft Montreal unos 120 empleados habrían sido retirados del equipo de Rainbow Six Siege. En San Francisco también habría despidos, aunque no se ha detallado el número.
En el mensaje interno filtrado, Ubisoft vincula estos cambios a la simplificación de su estructura. También a la reducción de costes y una revisión reciente de su cartera. La empresa sostiene que son decisiones orientadas al largo plazo y que no reflejan el talento de las personas afectadas. Aun así, la magnitud del ajuste vuelve a colocar a la compañía en una posición complicada, sobre todo porque algunos empleados habrían conocido la noticia por la filtración antes de recibir la comunicación oficial.
Esta nueva ronda no llega de la nada. Ubisoft ya había anunciado en enero de 2026 un recorte del 18 % de su plantilla, una señal muy clara del deterioro que arrastra la compañía. Desde entonces, la editora ha seguido moviendo fichas para contener costes y reorganizar estudios. En ese proceso, también hemos visto cómo ha acelerado sus pruebas con inteligencia artificial generativa mientras trata de redefinir parte de su producción.
El problema para Ubisoft es que cada nuevo ajuste alimenta la sensación de inestabilidad. La compañía necesita reordenar recursos, pero también recuperar una base operativa sólida tras varios años de resultados irregulares, retrasos y pérdidas importantes. Cuando los recortes se suceden de esta forma, el mensaje que recibe el mercado no es solo de disciplina financiera. También es de una empresa que todavía no ha encontrado un equilibrio claro entre tamaño, catálogo y capacidad real de ejecución.
Además, el hecho de que parte de la reorganización toque equipos ligados a Rainbow Six deja ver que ni siquiera sus marcas más estables quedan completamente al margen de la revisión. Ubisoft insiste en que es normal ajustar el tamaño de los equipos según prioridades operativas, pero el volumen del cambio apunta a una revisión más profunda que una simple corrección puntual.
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Por ahora, Ubisoft habla de apoyo local a los empleados afectados y de consultas abiertas donde corresponda. Lo que queda claro es que la reestructuración sigue en marcha y que 2026 continúa siendo un año especialmente duro para la editora francesa, que todavía busca una fórmula para reducir costes sin vaciar demasiado su propia estructura creativa.
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