Intel ha decidido reescribir por completo su hoja de ruta de CPU para los próximos cinco años en el sector de los ordenadores de sobremesa. La compañía busca ahora una meta clara, recuperar el liderazgo en el mercado de videojuegos, enfrentándose al éxito cosechado por los procesadores X3D de AMD.
Durante años, AMD ha dominado los benchmarks gracias a su tecnología 3D V-Cache, que reduce la latencia al añadir grandes cantidades de memoria caché directamente sobre el chip. Intel, reconociendo el impacto de esta competencia, ha admitido que las velocidades de reloj ya no es el único factor determinante. Según Robert Hallock, ejecutivo de Intel, la prioridad absoluta de las arquitecturas futuras, como Nova Lake, será la reducción de la latencia.
“Por supuesto, podemos incorporar más tecnología a nuestra hoja de ruta para seguir reduciendo la latencia en los juegos. Y para ello, hemos realizado varios cambios en nuestra hoja de ruta de juegos para PC.
Depende de los productos, pero creo que vamos por buen camino, y eso hará feliz a la gente. Una vez más, Intel es la empresa que el mercado busca. Eso es lo que quiero lograr con mi equipo.
Quiero ofrecer excelentes procesadores para juegos, destinados a ordenadores de sobremesa para juegos realmente rápidos.
Y necesito asegurarme de que cuando tenga un procesador con muchos núcleos, no de 8 ni de 6, sino de 24 o más, los hilos se dirijan al lugar correcto. Porque eso también genera latencia. Y un director de hilos sería de gran ayuda.
Sinceramente creo, y esto podría meterme en problemas, que el mercado general de videojuegos para PC, y especialmente los entusiastas, los más acérrimos, subestiman enormemente la importancia del software para la experiencia de juego. Es realmente grave. No existe ningún juego en el mundo que sea tan rápido como lo será únicamente gracias al hardware.”
Robert Hallock – Intel
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La gran novedad de este plan no se encontraría solo en el silicio, sino en el software. Intel está apostando «a lo grande» por la optimización mediante una nueva herramienta denominada BOT (Binary Optimization Tool). El objetivo de este proyecto es exprimir entre un 10% y un 30% de rendimiento adicional en los juegos, algo que, según la compañía, no se puede lograr simplemente aumentando la memoria caché o la velocidad de la GPU.
Intel planea cambios en su filosofía de mercado, que se centrará en dos pilares fundamentales, la longevidad del socket y las posibilidades de overclocking para todos.
Veremos como se plasma todo esto con el próximo lanzamiento de Intel, que serán los procesadores Nova Lake.
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